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Android实现原生截屏截不到layaair.game.conch.*(Laya一个在Android的View)的内容 Android实现原生截屏做不到layaair.game.conch.*(Laya一个在Android的View)的内容 由于Android sdk要求立刻返回截屏Bitmap例如:public BitMap sdkScreenShot(){return bitmap},导致无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
如何实现多个Dialog的通用功能? 我这里有个疑问: 我用ide做了n个Dialog,每个Dialog的UI都不一样,但是它们都有一个共同的功能,就是点击关闭按钮后关闭。 我想在这些Dialog关闭的时候加上一些动作,比如fadeOut特效,我想用一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161008
...不同的view,这些view都是不同的ui,并且通过左划或右划实现切换,类似皇家战争的tab模式 2016-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: @rhizx ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160823
...复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170304
...、排行数值等等,这一步一般通过设置属性中的【var】来实现。 接着,导出这一项专属的类,例如叫RankListItemUI。 最后,我创建一个界面逻辑类:RankListItem,继承导出类RankListItemUI,然后就可以直接引用导出类中导出的变量来写...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
分享:关于自定义场景继承的实现 编辑器中创建场景,界面,弹框导出时在layaMaxUI.ts中生成对应的类模块(文件模式除外),这些类模块可以作为runtime类的基类,提供便捷的属性接口,方便去访问编辑器里的组件。 这些导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827
...点击两次 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2021-09-22 18:48 浏览: 4879 关注: 4 人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210911
AudioSound/Sound/WebAudio的区别是什么? 我在看音效这部分的实现代码 我发现在代码中有 AudioSound/Sound/WebAudio 三个类 我想知道具体区别是什么? 在引擎实例中我看主要是用到Sound系的代码【Channel/Manager】之类的,并没有设计到两个A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216
...相关的链接 提交 1 个回复 月神风 赞同来自: native的runtime实现是在引擎层就用原生语言(java/obj-c)来实现?还是只是绘制层改调用原生的接口? 2019-05-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190530
...状态,目前滑块为3态(类似于按钮)。 如图,上面是想实现的效果,下面是实际效果 附件 : --> 2017-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320