• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 对象pool与数组的区别 [ 100%]

对象pool与数组的区别 对象是将创建的对象实例存储起来,下次用的时候直接从子里通过sign读取,通过数组也可以通过索引实现同样功能,它的优势在哪里呢? 2017-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

2. [LayaAir2]性能统计面板中的渲染节点Sprite数量会不断增加,游戏越来越卡 [ 96%]

...的。怪物动画是用fairygui做的MovieClip帧动画,动画都是从对象中取的,清除动画后也都回收到对象的。我查了很久都没有发现有什么逻辑上的问题,这个问题也困扰了我很久,始终想不明白具体是什么问题,希望官方能够帮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240418

3. 关于Sprite回收 [ 96%]

... 个回复 cuixueying 赞同来自:   不明白你想干什么,如果是对象创建,直接用Pool.recover回收掉就可以了。如果是彻底不想用了,直接调Pool.clearBySign清除对象对象即可。 2017-01-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cwugs 赞同来自: for(var i =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

4. getItemByClass的问题 [ 92%]

...*650 赞同来自: cuixueying 已解决。原因是角色死亡动画后,对象才进行回收,延迟时间跟不上创建时间。。 内存对象充足的情况下,getItemByClass 有时是无法正常调取的,希望官方再测试下   IDE版本 LayaAirAS3_1.7.5 2017-07-02 1 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

5. 大量sprite如何优化性能 [ 80%]

...ixueying 赞同来自: trlanfeng 、devilsome 1.关于大量重复的显示对象,建议你用对象的方式常见,Pool类:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-1 2.如果没吃一个豆子,蛇身会增加一长度,建议你可以参考graphics下cmds的用法,请参考:https:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170902

6. 请问一下类似雨雪效果如何做? [ 78%]

...成与移动模拟,并随机大小,如果考虑优化的话可以利用对象进行加载与释放    也可用AE等特效软件导出粒子的帧动画进行循环播放   2018-04-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

7. 【简单向上跳跃游戏--JS版】---Lv.1 [ 71%]

...左右状态   冲刺 云朵   云朵动画 游戏得分 滚动的背景 对象的使用  针对以上功能 那我们可以简单的对整个游戏开始划分模块了 Config 配置文件 例如游戏的一些简单数据 Loading 必须要有的 用来加载资源的 GameInfo 游戏介绍(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160805

8. tilemap 中的块 GridSprite 指的是什么 [ 71%]

...式开发Script间互相调用、通信的官方推荐方式是什么呢 对象是什么,没怎么理解 通过canvas的缩放来实现清晰度是什么意思呢? 问题状态 最新活动: 2017-04-01 15:13 浏览: 1520 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

9. 2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 [ 70%]

... Laya.loader.create(url, complete); 加载 3D 特效文件 并且缓存 源对象 , 当前或下次 直接从源对象 克隆一个 3D特效 出来 进行 添加到场景里 当怪物全部死亡时 会进行特效文件的回收 先遍历场景里存在的克隆特效 进行 destroy 然后 在遍...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

10. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 66%]

...for(var i = Laya.stage.numChildren - 1; i > 0; i--) { // 接收舞台子对象 var role = Laya.stage.getChildAt(i); // 判断是否有飞机,并且是否有速度值 if(role && role.speed){ // 根据飞机速度更改飞机的位置 role.y += role.speed; // 判断飞机是否移动到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525