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导出H5选择合并压缩选项无效,只合并了,代码却没变,注释也还在 如题 2017-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Spick 赞同来自: 2017-04-11 0 0 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
...面生成一个main.minXXXXXX.js 放到 index.html去用不了,打开看代码没有压缩,合并都有问题。 问题2 code.js是什么代码(js 代码有2.58M code有3.9M,main.minxxxx.js有1.4,用老版本发布main.min.js2.6) 问题3 用老版本压缩合并成一个js 和 引用多个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...用 IDE 发布小游戏时,若勾选了版本控制,IDE 会将所有代码及资源文件重新命名。 在代码中使用原始文件名引用资源文件,从网络加载资源时,引擎会先从<资源版本清单文件>中查找该原始文件名对应的新文件名,再用新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
...作,只是将index.d.ts复制到dist目录下,改为jszip.d.ts,导入代码为: import * as JSZip from "../node_modules/jszip/dist/jszip"使用代码为: let zipUrl = "resources/files/config.zip"; Laya.loader.load([{ url: zipUrl, type: Laya.Loader.BUFFER }], null, Laya.Handler....
来源: Laya_社区 发布时间: 20230208
有关皮肤代码问题 现在引擎编译为js时把全有皮肤相关的代码也生成到js中,这样随着项目模块越越多代码量会越大,现在我们项目压缩后js有3.5M,能否将皮肤代码抽离出来,动态加载皮肤代码呀! 2017-08-30 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
...FlashDevolop环境下对H5项目进行编译、运行时报错查看以及代码调试。 Windows平台和IOS平台的安装部署方法一致,以下是详细内容。 1.下载所需软件及AS3相关的开发环境 http://www.layabox.com/html/product/ 下载所需版本LayaFlashIDE 2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20151218
...轻松上手。在编辑器即可组合各种复杂UI组件,无需编写代码。不需要程序员编码扩展UI组件。支持平移、缩放、旋转、倾斜、翻转等常规的2D变换。强大的文本控件。支持动态字体,位图字体,以及外部工具(例如BMFont等)制作...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161225
...修改 rollup.js 文件:将该文件的 16065 行注释掉,注释后的代码如下: error(err, pos) { if (typeof err === 'string') err = { message: err }; if (pos) augmentCodeLocation(err, pos, curSource, id); err.id = id; err.hook = 'transform'; // return pluginContext.error(err); },该方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223
...es5” 可以确实是默认勾选了"js编译成es5",导致的代码混淆错误 谢谢官方支持,也谢谢你的耐心解答,花花花花花花
来源: Laya_社区 发布时间: 20220110
...目提交下,我帮你看下。你截图附带game.js的截图我看下代码的执行过程。3d的资源加载你需要高个web 服务器,要不小游戏就会校验文件的编码。 2018-08-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 bq49 赞同来自: 附上示例工程: p3d.zip 2018-08-30 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829