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大约有 253 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. config.jsh中使用alert无法获取用户点击ok的响应事件,尝试二次开发,二次开发无效 [ 100%]

config.jsh中使用alert无法获取用户点击ok的响应事件,尝试二次开发,二次开发无效 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/que...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

2. loader.load 方法 在加载失败的时候会不会自己重新尝试加载呢? [ 91%]

loader.load 方法 在加载失败的时候会不会自己重新尝试加载呢? 这点想核实清楚一点,因为如果会的话,错误回调,成功回调等等要兼顾这些逻辑。 2016-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161120

3. 尝试了用LayaAir做大图集、手机全屏多序列帧动画,结果不行......... [ 90%]

尝试了用LayaAir做大图集、手机全屏多序列帧动画,结果不行......... 尝试了用Laya做大图集、手机全屏多序列帧动画,结果不行......... 现象是:加载6、7张之后就不行了,图片变成了左上角一小块在播序列帧,设置图片的宽高、MC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170202

4. 请问,data里面的属性值,处理在push的时候可以修改.在外面可以直接修改data里面的属性值吗?我尝试了不行!!求指教! [ 89%]

...候可以修改.在外面可以直接修改data里面的属性值吗?我尝试了不行!!求指教! 附件 : --> 2018-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

5. laya能不能获取手机键盘高度 [ 87%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以尝试监听舞台的Event.RESIZE、Event.FOCUS或者Event.INPUT尝试获取Laya.Browser.width、Laya.Browser.height,让初始化的宽高减去发生变化时可视区域的宽高,就是键盘的宽高! 2017-07-11 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

6. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 86%]

...的;这样导致我无法计算速度的衰减和反弹后的速度 我尝试在update里不断获取当前刚体速度,但是大家也知道,update和物理引擎的计算没在一个时间空间里,所以会有一些BUG出现,比如,update是在发生物理碰撞后才回调的,那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

7. 如何获取安卓虚拟键的高度 [ 86%]

...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 你可以尝试监听舞台的Event.RESIZE、Event.FOCUS或者Event.INPUT尝试获取Laya.Browser.width、Laya.Browser.height,让初始化的宽高减去发生变化时可视区域的宽高,就是键盘的宽高! 2018-03-26 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

8. 3D物理引擎实现类似constraint方法 [ 83%]

..., 但是laya的物理引擎并没有提供这样的机制 我做了一些尝试 自己在onUpdate或onLateUpdate函数中不断的修正需要锁定的轴到原始位置,但是效果并不好,估计因为这两个是按frame(帧)调度的更新函数,而物理调度是在另一个类似Unity中Fixed...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190714

9. 如何获取导出的3D骨骼的某个节点? [ 80%]

...Optimize Bones试试 Faith_mkx • 2017-11-30 11:00 @ymsdandan:好的,我尝试下~ Faith_mkx • 2017-11-30 11:08 @ymsdandan:在.lh文件中是不是能看到这个物体的结构信息? 诸如,子节点信息,组件信息等。 Faith_mkx • 2017-11-30 11:13 刚刚试了下,还是不行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

10. 请问如何将自定义shader应用到spine骨骼动画上? [ 79%]

...动画上? 因为webgl下spine动画不支持颜色滤镜,因此只好尝试自定义shader去实现变灰和逐步透明消失的效果。 官方文档里讲解了自己派生sprite类,然后重写customrender函数来应用自定义的shader,因此我自己实现了一个skeleton类的字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514