• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. vs code断点编译问题 [ 100%]

...VScode无法编译和断点,然后就按照教程: VSCode高效开发作流配置指南  来做。 用的ide版本是2.6.1beta。 然后我node.js从 10.21---10.1都尝试过一遍,npm i layaair2-cmd -g 依旧报错。 依旧各种版本不匹配。我该如何是好。难道我的再把i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200504

2. 如何使用类似AS库打包的方式来分包 [ 97%]

...不会打入分包。反之就会打入分包。   在AS库打包的传统作流中,AS库项目中的所有类都被打包到swc文件中,不管类之间是否依赖。那么类似的作流能否移植到laya开发中呢?   使用 /*[COMPILER OPTIONS:ForcedCompile]*/ 太过于繁琐,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

3. VSCODE高效再+1,自动刷新 [ 94%]

...de中实现监听代码变化,保存后自动编译。 VSCode高效开发作流配置指南 但是我们还需要手动启web服务,手动刷新。 这里又在此基础上,进一步添加了gulp-connect,实现 ①启动一个web服务 ② 编译结束后,刷新浏览器。   请在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

4. gulp自动编译成功,但是网页刷新无效,是不是我操作哪里不对呢? [ 92%]

...效,是不是我操作哪里不对呢? 按照官方<VSCode高效开发作流配置指南> (文章链接:https://mp.weixin.qq.com/s/rz0AxCcVG_ODGaYFtl0QuA),  一文中跟着配置了如何进行自动编译. 但是回到浏览器刷新还是无效. 是不是我操作哪里有不对呢?   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191128

5. [分享]自动化的基于TypeScript的HTML5游戏开发 [ 87%]

...享]自动化的基于TypeScript的HTML5游戏开发 建议官方能够在作流中提供给开发者自动化的选项 下面的动图能够给你一个即时的直观体验 原文参见 《自动化的基于TypeScript的HTML5游戏开发》http://www.cnblogs.com/wildfirecode/p/7452517.html ====...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

6. 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 [ 86%]

...比如egret使用了[typescript-plus][tsplus]。再比如,在LayaAir的作流中,官方引入了第三方的ts处理逻辑。这个算法的时间消耗是随代码的增多线性上升的。- 使用namespace带来一个额外的工作量,就是为了加载开发者的代码要创建和维...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

7. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 55%]

...何在 vscode 中断点调试 1)、参考官方文档《VSCode高效开发作流配置指南》,安装 Debugger for Chrome 插件并创建 vscode 调试配置文件 2)、开启 sourceMap: 编辑 .laya/compile.js 文件,将第66-71行 return bundle.write({ file: workSpaceDir + '/bin/js/bund...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223