大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
请问确定帧率的关键变量是什么 做了个类似flappybird的游戏,在iphone7 7plus上帧率会变成33~35帧,我自己用的Iphonese 帧率稳定在57~62,se性能还没7 7plus好,那么是否只要设置了frameRate为'fast',是否定时器间隔时间就会被正确设置呢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181207
spine动画播放 帧率下降很严重 用cocos引擎播放 帧率没有变化 资源在附近里面 附件 : --> spine.zip 2023-08-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 139*****881 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230812
UI帧率会突然降到30,drawcall和sprite数量也不多,有没有好的方法查性能开销呢? 用debugtool查看了 基本没有重绘。 附件 : --> 2018-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711
高帧率手机物理引擎效果变慢 demo在高帧率手机上面运行时,会发现和60帧的手机上的速度不相同,请问是bug,还是需要手动设置,如果手动设置该如何设置。 2020-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201022
timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 将以下代码黏贴到链接(https://layaair.ldc.layabox.co ... lider)执行代码可以发现移动父级,子物体本地位置异常。 class PhysicsWorldBaseCollider{ constructor(){ //初...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200223
TS项目, 打包安卓app,游戏帧率的问题,,和访问config.js的问题 打包安卓app,游戏帧率的问题,,和访问config.js的问题 TS项目: 首先是游戏帧率的问题: 在TS项目里面,我已经设置了Laya.stage.frameRate = "slow"; 网页打开是30帧 但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
Vivo小游戏修改帧率模式为slow之后,动画会不停闪动 就拿最新的ide2.8 出一个2d示例工程,main里面修改帧率模式为slow 出个包就行 或者直接用我附件的rpk包 附件 : --> com.miwan_.ceshi_.vivominigame_.zip 2020-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201027
请问:为什么适配模式导致帧率急速下降 显示相同区域,但是SCALE_FIXED_HEIGHT模式帧率急速下降,是引擎有bug? (版本:1.7.11beta)SCALE_SHOWALL测试代码: SCALE_FIXED_HEIGHT测试代码: 附件 : --> 2017-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
时间轴动画 和 序列帧动画 在帧率一致 播放帧数一致的情况下 播放动画不同步问题 一个动画效果 是用时间轴动画和序列帧动画 组合起来的,在具体的某一帧上开始需要两个动画 动作保持同步,然后设置 帧率一致 ,播放总帧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181112
真机下运行帧率不稳定 重现流程:创建一个空的场景,没有任何逻辑,只在update函数中打印dt,在模拟器下运行帧率是稳定的,但是在真机下运行就会有突然掉帧的现象,fast模式和slow模式都有这个问题 class Scene_Test { constructor...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808