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...卓设备加载场景黑屏 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 spine动画播放后图集错乱 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 小游戏项目 加载有中文的json文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200407
引用MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 由于微信下游戏 排行榜需要使用子域 所以需要MiniAdpter来传送资源 ,但是 只要引用了这个类 ,在微信开发者工具上运行 URL.basePath = "https://ssss.com" 类似的cdn...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190324
...le后,会发生异常情况 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 问题状态 最新活动: 2016-12-10 18:30 浏览: 2475 关注: 3 人 taiyang5535 • 2016-12-10 22:11 以后有没有想法支持上面的设置?全部放在bin下,一个模块一个文件夹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161210
...IDE图集打包工具使用方法 官网1.7.8正式版本之后,有多个开发者反馈说图集打包工具无法生成图集文件。在这里给大家说下正确的操作步骤 先将准备好的资源放入到文件夹中,路径如下图所示: 在打包的时候直接选择role文件夹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170825
微信开发者工具代码包大于4M的话,在本地也不能调试吗? 微信导出后,在代码包大于4M年 情况下,可以在本地调试吗? 2018-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
...片2.0.2 是使用 2.0.2版本引擎 使用2.0.2引擎后 再微信开发者工具上 读取不到本地资源 路径出现undefind 我上传的demo项目 试试 as3 falshbulider 编译的 使用了 2.0.2引擎 , 可以替换 2.0.2as3_3\libs\laya\src 下的文件为 2.0.1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
...有中文的json文件 报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 问题状态 最新活动: 2017-07-17 15:02 浏览: 1719 关注: 2 人 liyuanyuan • 2017-07-17 15:09 带资源打包是不是在资源路径处填本地项目index.html所在路径就可以了 cu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
...掉,在APK的loading中改成自己游戏的icon,而且针对logo换成开发者自己的,我们是有白名单机制的 4、建议你好好参考下文档,很详细:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-1-4 你替换ICON,需要和配置脚本的config.js一起使用,config.js用于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
...版本控制 我在本地使用layaair调试版本控制的时候打开了开发者工具看到所有资源的加载路径都没有问题,但是,放到网上后,资源路径中少了res导致所有资源加载不了,为了使用版本控制我重写了addversionprefix函数。在线等 2017-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171216
...能其实有点鸡肋,近期,我们会把这个功能干掉,以避免开发者误解。和改动后出错。 第二,对于不打包的资源。如何管理呢? 假如,我们想在bin/res下放 a,b,c三个目录。用于存放不打包的资源。 那么,我们就在IDE里,资源管...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119