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大约有 81 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. Cannot find odule'lib/_stream_transform [ 100%]

Cannot find odule'lib/_stream_transform 运行报错.... Cannot find odule'lib/_stream_transform 附件 : --> 2021-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞同来自: 按照路径一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210607

2. 求Unity Transform.TransformPoint InverseTransformPoint的LayaAir等价API [ 96%]

求Unity Transform.TransformPoint InverseTransformPoint的LayaAir等价API 不到,谢谢大家。   Transform.TransformPoint 可以本地坐标系任意一点到世界坐标 Transform.InverseTransformPoint 可以世界坐标到本地坐标系下坐标。   3D坐标系下面的。 2019-11-07 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

3. .lh 文件不能在同一js文件内重复引用吗? [ 94%]

...         this.scene.addChild(shelf0);            shelf0.transform.translate(new Laya.Vector3(-4,1.2,35));            var shelf3 = Laya.Sprite3D.load("DoorShelf/shelf.lh");            this.scene.addChild(shelf3);            shelf3.transform.translate(ne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

4. transform的position废弃了,那现在用啥,官网api更新了吗 [ 94%]

transform的position废弃了,那现在用啥,官网api更新了吗 Warning: discard property,please use transform's property instead. 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

5. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 94%]

...中 方框指示的sprite3d的rotation,会导致子物体TargetGuard的transform.position不正确,好像子节点属于的坐标系变动了?   比如说,绳子不旋转的时候,我在代码中动下面圆盘的transform.positionthis.block = s.getChildByName("target_root").getChildByNam...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

6. 3d对象使用addChild后localPosition没有变化 [ 93%]

...久才发现是laya的addChild()方法的原因。你可以打印下child.transform.position,会发现child.transform.position = child.transform.localPosition + owner.transform.position,导致child发生了位移。 以下是是我验证出来的结果,基于两种不同的思路,这最终...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

7. [LayaAir3]关于laya更新到3.1出现射线检测不到的情况 [ 92%]

...返回的d的数据         var startPoi=new Laya.Vector3(this.Bullet.transform.position.x,this.Bullet.transform.position.y,this.Bullet.transform.position.z-0.5);//起始点         var dir = new Laya.Vector3(0,0,-1);//方向         var ray:Laya.Ray = new Laya.Ray(startPoi,dir);//创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231120

8. 快速移动的物体,不能发生碰撞检测,ccd开启也检测不到 [ 92%]

...  不能检测碰撞,还是会穿过物体。物体移动是通过控制transform移动的 2018-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 閑好手游 赞同来自: 通过transform控制。。。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

9. StaticBatchManager 使用之后,子节点的transform失效 [ 92%]

StaticBatchManager 使用之后,子节点的transform失效 需求是这样的:简单的Cube模型,12个面,然后往场景添加50个这样的Cube,Draw Call会升到100。这50个Cube都是一直在滚动(无规律随机)。   在论坛里搜索到有一个StaticBatchManager的类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

10. 以前用lm文件加载模型。现在用lh文件加载模型无法贴图 [ 91%]

...oolsdaochu/denglongyu.jpg"); fish.meshRender.material = fishmaterial; fish.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.04,0.04,0.04); fish.transform.position = new Laya.Vector3(0,0.5,0); // fish.transform.position = new Laya.Vector3(0.4,0.5,-0.35); fish.transform.rotate(new Laya.Vector3(0,-Math.PI/2,0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206