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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. laya2.3.0后地形不接受阴影和灯光 [ 100%]

laya2.3.0后地形不接受阴影和灯光 用unity插件导出的场景Terrain不能接受灯光和新增模型的阴影,官方实例也都试过,地形一直没有光线和阴影,请大神们帮我们解决一下 附件 : --> 2019-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

2. laya2.3.0 unity插件导出场景的地形不接受灯光和阴影 [ 98%]

laya2.3.0 unity插件导出场景的地形不接受灯光和阴影 laya版本2.3.0 unity版本2018.4.7f01 问题1:导出的场景地形不接受灯光 问题2:如果地形烘焙后 如何处理角色动态阴影 附件 : --> sceneTest1.zip 2019-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

3. 2.8.0上默认模型不能产生和接受阴影 [ 98%]

2.8.0上默认模型不能产生和接受阴影 同样的代码在 2.3.0 上使用阴影功能,是有阴影效果的。 在2.8.0上使用阴影功能,就没有出现阴影效果。 2.8.0设置阴影的代码: var directionLight: Laya.DirectionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201105

4. Laya2.3.0 阴影BUG [ 98%]

...阴影,如图   // 穿过产生阴影   3.物体不能同时产生和接受阴影,否则会出现如图所示情况   //同时产生接受阴影   4.可产生阴影的物体,会在光线的反方向投射到可接受阴影的物体上,如图   //下产生阴影接受阴影   PS: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

5. 实时阴影太黑,调环境光无效 [ 87%]

...网的示例,需要注意三点: 1.场景中需要找到所有的需要接受阴影的MeshSprite3D类型节点,需要设置接受阴影 2.场景中需要找到所有可以产生阴影的节点,设置产生阴影,注意MeshSprite3D跟SkinnedMeshSprite3D的区别 3.场景中阴影设置,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

6. 影子拉长, [ 79%]

...,自己设置了数据后, 影子显示直接拉长     开启桌子接受数据后   桌子的影子直接变黑   附件 : --> 2019-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 陆仁毅 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

7. [laya2.3.0 unity2018 ] [ 77%]

...om调试刷新后断点无效 laya2.3.0 unity插件导出场景的地形不接受灯光和阴影 Laya2.3.0版本发布的微信小游戏,android手机在真机调试时,引擎渲染3d骨骼动画报错,开发工具和ios没问题 laya2.3.0后地形不接受阴影和灯光 Laya2.3.0设置basePa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

8. 3D动态阴影 [ 77%]

...生阴影  roleMeshSprite.meshRender.castShadow = true; 3,场景设置接受阴影  sceneMeshSprite.meshRender.receiveShadow = true; 2017-05-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: 最新引擎下是错的,根本没这个属性,API也是非常陈旧的版本,感觉官方没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

9. 动态阴影怎么调整浓度,默认的太黑了!~~~~~ [ 77%]

...meshRender.castShadow = true; 我添加的灯光,然后在地表上设置接受阴影,然后在把模型的设置成产生阴影 2017-09-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: directionLight.ambientColor = new Laya.Vector3(0.7, 0.6, 0.6);  把环境光调亮点 2017-09-19 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

10. 释放资源与阴影冲突的问题 [ 76%]

释放资源与阴影冲突的问题 我设置了一面墙上接受阴影,在设置完阴影后,一切正常; 但如果执行了释放资源Laya.Resource.destroyUnusedResources();,阴影会消失,请问怎么解决这个问题? 我对墙的mesh加了锁,同时对物体也加了锁,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621