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1. LayaAir JS飞机大战敌机发射子弹怎么加上去??? [ 100%]

LayaAir JS飞机大战敌机发射子弹怎么加上去??? 附件 : --> H5.rar 2017-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你看下这个文档吧https://ldc.layabox.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

2. 怎么做3d子弹(抛物线类似的投掷型子弹[ 88%]

...没有吗? 梦佳老师帮忙看看,飞机大战的子弹怎么粘上敌机了 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 关于大量敌人与大量子弹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

3. 飞机大战中怎么让敌方发射子弹 [ 87%]

...!!求助 梦佳老师帮忙看看,飞机大战的子弹怎么粘上敌机了 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 粒子ide发射方向 qq小游戏界面适配导致射线发射不准 3D粒子发射后引起UI严重问题,UI变透明、变白...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

4. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 81%]

...; // 积分成绩 this.score = 0; // 子弹级别 this.bulletLevel = 0; // 敌机血量 this.hps = [1,4,10]; // 敌机速度 this.speeds = [3,2,1]; // 敌机半径 this.radius = [15,30,70]; // 初始化引擎,设置舞台大小 Laya.init(400,852); // 创建循环滚动的悲剧 this.bg = new BackG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

5. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 80%]

...; // 积分成绩 this.score = 0; // 子弹级别 this.bulletLevel = 0; // 敌机血量 this.hps = [1,4,10]; // 敌机速度 this.speeds = [3,2,1]; // 敌机半径 this.radius = [15,30,70]; // 初始化引擎,设置舞台大小 Laya.init(400,852); // 创建循环滚动的悲剧 this.bg = new BackG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525