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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0013 秒)

1. 优化DrawCall--渲染顺序 [ 100%]

...染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。   疑问: 1.图片的渲染顺序是怎么排序的? 2.如何保证图片的渲染顺序是挨着的? 2016-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

2. ui.Label经常崩掉 [ 97%]

ui.Label经常崩掉 主场景有一个LABEL,显示金币数量。 游戏掉线,掉出重连提示。 点击重连,连接成功后,服务器推送玩家资产,程序尝试更新Label的text。结果报错如附件。   补充说明: 我发现 label里面有 _tf ( TextField ), lab...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023