• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 请问laya2.0中想要实现1.0中扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? [ 100%]

...: 1、在1.0中有扩展脚本和附加脚本,但在2.0中好像在【新建】中把脚本这个选项删除了,那么想在2.0中实现扩展脚本和附加脚本功能,应如何实现? 2、我看了2D示例,是通过GameControl这个脚本来实现在GameUI场景中增加自定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

2. LayaAirIDE新建Box可以吗? [ 90%]

LayaAirIDE新建Box可以吗? 请问,在设计模式下,新建UI时候,只能建立View或对话框,如果我想做一个公用组件,例如这个组件是一个头像框,包括头像,背景,边框等一些列内容,我可以基于某一个View来做,我想问问,能不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

3. 扩展脚本问题 [ 87%]

扩展脚本问题 layaair2.0版本,工程面板(分离模式)新建取消了脚本选项,直接创键脚本(图1),继承Laya.box,编译会提示该脚本不是module(图2) 附件 : --> 2018-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

4. LayaBox加载TiledMap地图和注意事项 [ 77%]

...们在Scenes文件夹处右键建一个场景文件;在Assets文件夹中新建一个Map文件夹,将我们导出Json地图文件和图片复制到该目录中。 然后我们把左侧菜单切换到代码模式。并在src目录中新建一个script文件夹,右键新建一个“新建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

5. TS新版本分包编译 [ 68%]

...有分包编译选项。然后自己写了整个流程脚本。其实就是新建个tsconfig.json 设置和不设置 outputfile。这个也就用在编译自定义组件所在文件夹。编译整个项目不行,很多运行时报错。 laya21126 • 2019-07-31 17:54 这个tsconfig.json要如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

6. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 26%]

...6 赞同来自: 我新弄了个项目,是新版粒子ParticleSystem,就新建了一个粒子,添加了材质和贴图;导出时候报这个错误IndexOutOfRangeException: GetKey 麻烦帮忙定位下问题。谢谢老师 effect1_0.zip 2017-05-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 150*****372 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428