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laya1.0 旧版动画组件SkinAnimation 有骨骼挂点功能吗,像2.0版的linkSprite3DToAvatarNode() laya1.0 旧版动画组件SkinAnimation 有骨骼挂点功能吗,像2.0版的linkSprite3DToAvatarNode() 2019-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190126
从3dmax中导出的人物模型 不管是用旧版的骨骼动画还是新版的,都无法播放动画 如题,求指导,在线等。 2017-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170913
Laya旧版1.8.0 转微信小游戏,sk龙骨动画加载不了 附件 : --> 2019-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是从缓存里读sk 还是从本地包读, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191107
TS新发布工具比旧版发布的webapp白屏时间过长 我的问题是ts新版本打包比旧版本白屏时间过长,疑是ts新版本发布加载未能打包成一个js文件,导致加载时文件加载顺序LayaUISample.js在最后加载,白屏时间过长。 2018-08-26 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180826
加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [.Offscreen-For-WebGL-000001FC83792110]GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: attempt to access out of range vertices in attribute 2 INVALID_VALUE: uniformMatrix4fv: invalid s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...们是横屏游戏,因为1.7.17版本有适配问题,所以还是用的旧版引擎 具体见附件,里面包含代码,截图,重现步骤 以下都是在xcode和手机上测试的 泄漏重现: 1.多次点击创建(Loader.load / new MyView()) 2.点击移除(myView.destroy()) 3....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
...件里就没有动画组件了 wudi199553 • 2017-11-30 17:42 你可以把旧版动画改成新版动画,再导出来 liugs • 2017-11-30 17:57 @wudi199553:1 用Animation还有一个目的,我们动作非常多,如果都挂Animator上导出,是不是lh一载入就把所有动作都载入...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...不上了。动画也无法加载。帮忙看下怎么回事。。。。。旧版的加载lm文件在29-43行、 // 载入并显示鱼模型 var fish = new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("fish/denglongyu/FBXtoolsdaochu/denglongyu.lm")); scene.addChild(fish); var fishmaterial = new Laya.StandardMat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
...,稍后回答 liuhang123 • 2017-12-26 14:39 @Laya_Aaron:好的,因为旧版可以直接play,而新版动画只能是addClip来播放,所以不知道怎么弄,总不能每一帧我都加一个片段吧 Laya_Aaron • 2017-12-26 14:56 @liuhang123:这个问题正在跟进,稍后回复 Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...tion组件和SpriteRenderer组件,因为有些工程U3D里用的动画是旧版的Animation,如果重新给模型加骨骼动画的话工作量挺大的,然后unity里对SpriteRenderer组件用的也挺多的,虽然Laya里可以用MeshRender替换,但MeshRender用起来没那么好,效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428