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socket通信发送protobuf后服务端是string var msgByteArray:WritingBuffer = new WritingBuffer(); message.writeTo(msgByteArray); msgByteArray.position=0; _socket.send(msgByteArray); send之后服务端收到数据之后为string 2016-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
...,有没有不报错的demo可以参考? socket通信发送protobuf后服务端是string 官网http通信测试(有修改),pc\android访问显示正常,苹果手机显示不正常 LayaNative中webview通信 websocket通信,怎么解压 压缩的Byte? 问题状态 最新活动: 2017-06-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170620
...打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 服务端用什么语言开发比较好一些? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 问题状态 最新活动: 2020-07-30 19:18 浏览: 341 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200724
...触发,例如点进一个场景后,当这个场景有进行客户端与服务端通信的操作之后,部分机型例如小米9,华为nova3等手机就很难再点击返回按钮退出场景,需要连续不断疯狂点击才有可能会生效,而进入不需要与服务端通信的场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190821
...ach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
冠赢诚聘!C++服务端工程师,周末双休,坐标:深圳南山软件产业基地 岗位职责: 1.按照主程要求实现游戏服务器的游戏逻辑。 2.封装对应的客户端接口并与客户端实现交互逻辑。 3.能够进行性能分析,定位性能瓶颈,并提供...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180821
...cket实时通信,但是由于H5游戏在玩的时候是需要时不时从服务器下载资源的,所以为了确保在需要下资源的时候不断网,游戏能正常进行,游戏需要监听当前网路是否断开,断开的话给与提示和处理,就像大部分网络游戏一样。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
...自: 前后端应该都有一套约定好的protocolbuffer协议规范,服务端按约定好的协议规范将封装后的websocket数据发送给前端,前端也按约定后的协议规范从数据层里分包解析出数据的code,然后通过code获取最终的message信息类;具体使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...体实例给我 我自己用TS和C语言分别写了socket的客户端和服务端程序,客户端发起连接后服务端能收到一个socket连接,但是客户端就是无法触发_open回调,我尝试监听Laya.Event.OPEN事件,也无法触发回调。 我估计还是我服务器代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
...端稍为麻烦一点的就是,理牌,发牌,拖牌了。数据都由服务器选择是否队列,这样客户端收到数据都可以由客户端决定什么时候处理。 开发期间,laya的龙骨转换工具 期间转出来的sk文件,能转换成功,但是播放的时候画面就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809