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大约有 88 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 希望增加基于name的节点操作 [ 100%]

...自: Laya.stage.numChildren; 你可以直接获取子物体的数量然后根据数量进行for循环获取name为b的所有物体 Laya.stage.getchildAt(i);//根据下标获取物体 2018-04-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

2. 希望给spine增加一个showSlotSkinByName(slotName:String, name:String)方法 [ 98%]

...关于换装的功能有: 其中:showSkinByIndex(skinIndex:int):void 根据spine中的皮肤索引一键换装 showSkinByName(name:String):void 根据在spine中的皮肤起的名字一键换装   showSlotSkinByIndex(slotName:String, index:int):void 根据spine中的单个插槽里的纹理索...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161203

3. 如何根据对象获取该对象类名?以前的用法在这边获取不了了。。。 [ 96%]

如何根据对象获取该对象类名?以前的用法在这边获取不了了。。。 以前通过对象获取类名方法: obj.__class__和obj["__class__"]. 2017-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

4. 2.0 根据预制体建List的itemRender [ 93%]

2.0 根据预制体建List的itemRender 预置体只能采用文件模式动态加载来使用。那么如何根据预置体来制作itemRender呢?   示例代码如下:   亲测有效:   附件 : --> 2018-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

5. 请求返回的json数据如何根据key获得value的值? [ 91%]

请求返回的json数据如何根据key获得value的值? typescript代码里如何解析数组与字典类型的数据,新人找不到方法。 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

6. 怎么根据控件的索引值取到该控件? [ 84%]

怎么根据控件的索引值取到该控件? 创建了很多歌很多同名控件并设置了tag值,本以为可以通过getchildbytag取到控件,结果发现没有这种方法,就设了index,发现getchildbyindex不支持2d控件,那么该怎么用标签的方法取到每一个控...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

7. 代码如何取到UI节点下的EffectAnimation然后Play [ 83%]

...同来自: EffectAnimation也可以设置相应的var或name的,你可以根据这些获取播放 2018-04-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ggg333 相关问题 预设怎么在代码中使用 点击代码编辑模器 就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180421

8. 全局动画不能加载 [ 83%]

...个回复 gajin2 赞同来自: cuixueying playAction()也可以这样: //根据类型播放动画 this.body.loadAnimation(action);//手动加载动画,这样可以不用修改引擎代码 this.body.play(0, true, action);//bug 2016-10-10 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161006

9. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 82%]

...制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 根据官方示例Demo所做 但是模型没有反应  下面是项目代码  及其类库引用  还有运行效果  希望有所了解的给指点一下 多谢 class MultiTouch{     private text:Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

10. 想要通过根据物理分辨率来进行渲染,来解决字体模糊问题 [ 82%]

想要通过根据物理分辨率来进行渲染,来解决字体模糊问题 我们现在项目的设计尺寸的宽度是750,这个尺寸下,iphone 6/7/8都可以显示锐利字体。 但在iphone 6/7/8 plus ,iphone x 以及 1080p和2k屏下的游戏中,文字会发虚,是拉大导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626