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隐藏根节点的眼睛,再点击展开,会显示异常 收缩后,并不能隐藏子节点 附件 : --> 2023-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox小高 赞同来自: 我们这里是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230803
...Native BUG】Native下对根结点设置filter,无法更新到每个子节点,web是ok的 对一个包含sprite和text的sprite节点,设置filter,比如加一个gray。 在web上,该节点本身及其子节点的sprite和text都可以被正常灰化。 在native上,只有该节点可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
[LayaAirIDE3]prefab根节点的锚点选择0.5,0.5. 预览的地方会显示错误 如图 附件 : --> 2023-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 已处理好,今天发版3....
来源: Laya_社区 发布时间: 20231121
[LayaAir3]根节点锚点设置成0.5,在场景中显示错误 如题、3.8修复了预览,但是场景中没改 附件 : --> 2023-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231205
[LayaAir3]有宽高的空Sprite节点在设置mouseThrough为true之后不响应触摸事件 版本3.1.2,看源码是mouseThrough为true之后取可点区域是graphicBouds,但是空节点的graphicBouds宽高为0;(不知道这算不算bug,但不提bug官方似乎基本不看) 后续--- ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240403
自定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 1.自定义一个精灵类,里面重写了渲染方法 // 重写渲染函数 public customRender(context:Laya.RenderContext,x:number,y:number):void{ if(this.shader._...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
...不能正常播放,程序代码正常。经过查实发现是模型的根节点名称和模型的renderer节点名称相同,导致laya中不能正常播放。只需要在u3d中把根节点名称修改为不同,导入引擎后正常播放。请验证。谢谢! 附件 : --> 2020-07-16 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200716
...错 导入unity会报错,运行时正常 unity会明确提示出错误的节点信息,希望可以和u3d一样提示友好一点,并且对异常模型做好保护 bug2:项目内放置的AssetProcessor脚本,在导入fbx后会引起重复导入,导致项目导入阶段耗时过长,ctrl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250414
... 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 您好,预制体拖入场景时根节点的位置和场景相机的位置以及场景相机的视线方向有关。如果希望节点添加时保留根节点的位置,可以通过代码来加载预制体。这个问题我们后面考虑优化一下 2025-10-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251024
... 赞同来自: 你可以这么理解,第一次是你所创建项目的根节点,在根节点下第二次创建的是你各个具体项目的子节点,这么做是为了让您能有更清晰的目录管理体验 2017-11-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110