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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 可否提供一下 3D模型 的glow (外发光)的示例? [ 100%]

可否提供一下 3D模型 的glow (外发光)的示例? 官方暂时没有这样的例子,只有个边缘光的实例,现在有不少这样的需求,比如做一个太阳系的3D世界,太阳模型需要发出挥光....在2D中是有glow这样的接口的,官方技术可否提供一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

2. 3D 模型可有类似 2D 里面的 glow 发光效果?? [ 95%]

3D 模型可有类似 2D 里面的 glow 发光效果?? 2017-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: leonszheng 我们看下,稍后回复! 2017-07-19 1 2 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

3. 发光滤镜,怎么在update动态修改发光范围? [ 91%]

...信上动态合批报错. 修改stage的scale后,会发生异常情况 3D模型无法修改scale? 如何修改物理引擎中的图层 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 请问一下怎样动态加载prefab HTMLDivElement 怎么修改文本内的行间距 2.5引擎版本webgl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

4. 我想问下,在Laya3D中,如果我想改变场景的亮度要怎么处理?我没有开启光照,想通过修改shader的方式把场景调亮,但是不知道Laya场景的Shader使用的是哪个?在哪个位置?要如何处理? [ 84%]

...小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2017-11-30 14:58 浏览: 1521 关注: 3 人 ymsdandan • 2017-11-30 11:43 关于光源问题你看看这个吧h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

5. 如何拓展材质shader[ 77%]

...问题请先登录 发起人 187*****978 相关问题 3d场景单材质单模型CurMem300多 如何设置材质,不受光照影响 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? 用laya的shader报错 文档里的天空盒里的cubemap 材质 与 实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

6. 滤镜的矩阵 怎么写 [ 76%]

...实现图片变暗滤镜 滤镜闪屏问题 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? HTMLDivElement使用滤镜时显示异常 问题状态 最新活动: 2017-02-27 16:33 浏览: 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

7. 3D 场景中 如何做出一道3D光束,像手电筒那种,有没有官方的demo? [ 76%]

...,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 问题状态 最新活动: 2017-07-18 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

8. Laya3D场景自带灯光效果? [ 74%]

...添加一个平行光并设置全黑颜色,发现场景中还是能看到模型材质效果,是Laya在什么流程中添加了一个光照效果吗?是否可以去掉?如果去不掉,叠加这层效果,美术应该如何调节场景光照? 2018-05-04 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

9. 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [ 72%]

...17-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 不对的模型是那一半的法线有问题,你可以 gl_FragColor.rgb = normal 看下效果就知道问题了! 2017-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: 右边这个是用unity导出插件1.01导出的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

10. 自定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 [ 66%]

...段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 关于同为object层,层级设置无效的问题 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121