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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 像机正交模式下没有阴影 [ 100%]

像机正交模式下没有阴影 在 U3D中, 透视像机正交像机都有阴影 在U3D 中使用LAYA插件 预览,  都没有阴影 在LAYA中 按教程设置阴影 ,   透视像机能看到,正交像机看不到 附件 : --> 2019-11-20 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

2. 正交像机 射线检测不到的问题 [ 98%]

正交像机 射线检测不到的问题 换成透视像机是可以检测到的 改成正交就不行了 请问要处理什么操作吗 像机是U3D里创建的 Laya中获取使用的 2019-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190720

3. 正交像机裁剪问题 [ 98%]

正交像机裁剪问题 正交相机远裁面设置为600可以正确显示,设置为1000或者更大,直接就不显示了,如果我把相机裁剪关了,又能正确显示了,请问这个裁剪是仍有什么BUG吗? 引擎版本1.7.7beta 附件 : --> 2017-07-07 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

4. 关于模型正交 [ 97%]

关于模型正交 像机打开正交后,像机旋转45度,在屏幕上摆放位置,确定坐标是在屏幕里,但是有的位置模型就看不到了,这是为什么 2016-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

5. 正交像机裁剪问题 [ 96%]

正交像机裁剪问题 增大像机的远裁剪面造成子网格消失,远裁剪面改小就会出现,具体代码如下,工程见附件//当前状态,sp的头部不可见,将远裁剪面550改成400头像就会出现,而sp1离像机比sp更远缺不影响。 var camera = (sce...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

6. 关于3d模型正交 [ 95%]

...屏幕坐标,转换前的点都是光圈左上角的点,第一张图是像机没有旋转,第二张是像机的y轴高度和z轴值一样,像机旋转了45度,为啥模型的位置就不一样,只有在屏幕中心的点是一样的,是我理解错误么? 附件 : --> 2016-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

7. 用正交投影,发现什么都看不见了。 [ 94%]

...camera.orthographicProjection = true; camera.orthographicVerticalSize = 7; 像机用了上面,然后场景就看不见了,求解决。 2017-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

8. 3d 设置相机正交投影,在使用3d转2d 坐标转换不成功 [ 94%]

... 2 个回复 LagField 赞同来自: z<0 || z>1说明对象位置在像机视锥范围外面,这个时候像机应该看不到物体了 2017-12-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 gveden 赞同来自: 这个地方3d转换2d坐标,转换后的坐标在2d里面显示的,2d并不需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

9. [LayaAirIDE3][3.1.0 B1]正交模式下,相机后处理效果无效 [ 91%]

...选择的是环境光遮蔽效果。环境光遮蔽这类效果,在正交像机下确实不会产生预期效果,因为正交投影消除了深度的感觉。 2023-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 无名玩家X...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231127

10. 关于在正交相机下,3d模型的移动 [ 90%]

...,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 模型资源释放问题 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 问题状态 最新活动: 2018-03-13 11:17 浏览: 855 关注: 2 人 lf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313