大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0012 秒)
...,子弹是放在对象池的,所以子弹的拖尾效果也是在对象池内,每次子弹初始化的时候都会再次调用Particle2D的load。能否引擎里面做个容错,报错信息其实已经挺明朗了,只是上层的出错条件不明朗 2018-01-13 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...执行一次。可以把参数设置false /** * 从对象池内创建一个Handler,默认会执行一次并立即回收,如果不需要自动回收,设置once参数为false。 * @param caller 执行域(this)。 * @param method 回调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...xueying 赞同来自: gx389589802 、ldp6394721 1、Handler.create从对象池内创建一个Handler,默认会执行一次并立即回收,如果不需要自动回收,设置once参数为false。 2、new Handler,通过new的方式创建,不会自动回收,每次的鼠标事件行为都会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425