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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. 使用BlinnPhong材质,加入法线效果就出现问题 [ 100%]

使用BlinnPhong材质,加入法线效果就出现问题 使用BlinnPhong材质,加入法线效果就出现问题。不知道是法线贴图制作有什么问题么,有什么制作标准没有 附件 : --> 2018-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180406

2. 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [ 59%]

...博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 不对的模型是那一半的法线有问题,你可以 gl_FragColor.rgb = normal 看下效果就知道问题了! 2017-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: 右边这个是用unity导出插件1.01导出的,效果正常了,左边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

3. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 38%]

...出过程没报错,并且材质球设置为unity默认材质,取消了法线贴图),在laya里运行时,冒出了这些警报,之前使用fbx工具时,如果导出的使用不了,也会出现这个。。。“1”。。。的log 2017-06-19 0 6 分享 微博 QZONE 微信 sfsmmc 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428