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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 使用BlinnPhong材质,加入法线效果就出现问题 [ 100%]

使用BlinnPhong材质,加入法线效果就出现问题 使用BlinnPhong材质,加入法线效果就出现问题。不知道是法线的贴图制作有什么问题么,有什么制作标准没有 附件 : --> 2018-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180406

2. unity 导出问题 animator出错 [ 77%]

...题, 刚才导出新版动画的问题解决了,但是导出模型的法线全是反的,  法线反的问题是什么原因呢?   是不是需要更新下导出插件呢,结果插件文件还破损了, 2017-11-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 那你重新下载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

3. 导出角色报错,求看下什么问题 [ 72%]

...wudi199553:我查了下咱们代码,好像是因为我们这个mesh没有法线(因为是运行时生成的,我们不支持法线就没生成)?这个能绕过去吗,还是说一定要生成些空的? liugs • 2017-11-29 16:36 ……不好意思。那些脚本也没用,去掉了还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

4. laya3D 2.2版本以及以上设置刚体isKinematic为true,不响应onCollisionEnter事件 [ 70%]

...响应onCollisionEnter事件( onCollisionEnter里面有碰撞的点和法线信息,设置isTrigger为true,onTriggerEnter这个事件里面没有这些信息 ) 2.3版本该如何做呢,麻烦看一下,谢谢了 2.3的demo在附件 附件 : --> paokuClient11111.rar 2020-03-22 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200322

5. laya.d3.js里定义的这个投影矩阵不太对吧 [ 68%]

...反算出视锥体六个面(用Vector4表示,其中xyz表示该平面法线,w表示平面上任一点到原点的向量在平面法线上的投影): M1表示矩阵第1行四个数组成的Vector4,以此类推 拿图1的webgl投影矩阵算一下近裁面,验证下图2的正确性: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230913

6. 3D如何计算反射线的向量? [ 64%]

...ansformV3ToV3(direction,matrix,outVector) 目前的问题就是怎么通过法线向量normal获得它对应的矩阵?​ 最终的结果就是求得反射线的向量。 2020-01-13 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

7. 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [ 43%]

...博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 不对的模型是那一半的法线有问题,你可以 gl_FragColor.rgb = normal 看下效果就知道问题了! 2017-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: 右边这个是用unity导出插件1.01导出的,效果正常了,左边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

8. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 23%]

...出过程没报错,并且材质球设置为unity默认材质,取消了法线贴图),在laya里运行时,冒出了这些警报,之前使用fbx工具时,如果导出的使用不了,也会出现这个。。。“1”。。。的log 2017-06-19 0 6 分享 微博 QZONE 微信 sfsmmc 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428