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大约有 118 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 项目不缓存,太消耗流量了 [ 100%]

项目不缓存,太消耗流量了 项目不缓存,太消耗流量了 我们是H5项目,玩家反馈在手机端玩缓存不了,太消耗流量了,资源都会重新下载,在PC端正常,这是什么情况呀? 使用layadcc这种方法来缓存就不考虑,要打包成app,有其它...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

2. laya的webSocket消耗时间长 [ 99%]

laya的webSocket消耗时间长 this.socket.send 2018-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Apple 赞同来自: 如果包体较大可以进行分包并放到不同帧里发送 2018-05-03 0 1 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

3. Laya默认是60帧,会不会消耗比较大? [ 99%]

Laya默认是60帧,会不会消耗比较大? 2017-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 根据你的项目做具体设置,60帧肯定比30帧消耗! 2017-09-18 0 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

4. 骨骼动画占用内存问题,骨骼动画使用0模式和2模式创建,消耗的内存占用是一样的 [ 97%]

...骼动画占用内存问题,骨骼动画使用0模式和2模式创建,消耗的内存占用是一样的 骨骼动画占用GPU内存问题,骨骼动画使用0模式和2模式创建,消耗的GPU内存占用是一样的 2模式是每次绘制理clear,但是GPU内存并没有下降,这是为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

5. 关于List性能的疑问 [ 85%]

...的文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-as-3-2-3 频繁刷新的CPU消耗 最需要注意的是UI是否会频繁的刷新,如果很频繁,CPU的损耗会很大,因为缓存位图时子对象一旦发生改变,那么引擎会自动重新缓存位图,缓存位图的过程会消耗CPU...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

6. cacheAs="bitmap"导致内存泄露 [ 84%]

...有所增加,由之前的17.22M增加到了18.27M,因为缓存位图时消耗了部分内存,但只要UI的宽高不是很大,增加的内存也不会太大。频繁刷新的CPU消耗 最需要注意的是UI是否会频繁的刷新,如果很频繁,CPU的损耗会很大,因为缓存位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

7. 求一个加载的功能 [ 84%]

...,而我们知道,尽管这个纹理配置文件很小,但是仍然会消耗我们很长的加载时间,我这里测试的情况是一个1k的文件加载消耗的时间跟一个几百k的文件消耗的时间是差不多的,这就造成了很大的加载时间浪费了。 基于以上情...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

8. 关于性能优化2 [ 80%]

...高需要根据屏幕变化来变化,这种UI设置cache=bitmap会额外消耗性能吗,还是说缓存的只是原图片,拉伸不会有影响 2018-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

9. 定时重复执行 [ 79%]

...imer.loop(1, this, ()=>{      y++; });   如果y=1000时,是不是消耗的时间应该为1秒? 为什么实际上执行的时间大于1秒? 2018-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

10. 关于IK动画的支持 [ 79%]

...的只是记录当前控制整段骨骼的一节IK目标骨骼(来减少消耗【不知道是不是用IK能减少消耗,只是猜想减少信息的结果,但或许会增加IK计算量而得不偿失,麻烦官网也回答下这个问题】),而不去记录整个骨架的骨骼transform,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814