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laya写了游戏大厅和游戏,如果是不同的模块项目,打包成原生后访问流程怎么样的 比如先加载了游戏大厅,然后点某个游戏加载,游戏退出回到大厅,期望大厅不会重新加载 但是原生项目里面的gameengine好像是单例的,怎么在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
大厅+多个子游戏,该如何实现? 大厅+多个子游戏,该如何实现? 是用不同的工程吗?怎么进行相互的调用?laya好像不能同时管理多个工程吧? 如果用一个工程,那一次性就要加载全部的js,还是可以分成多个部分进行加载?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
打包成app,请问棋牌游戏大厅那种模式,支持吗 想制作一款游戏大厅,玩家只需要下载大厅,然后根据自己喜爱,下载不同的小游戏玩,遇到一些疑惑 1.请问支持这种模块式热更吗? 2.是否能支持as3那种模式,不同的模块单独...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
LayaAir引擎 Laya原生平台可以实现大厅+子游戏么?(子游戏按需加载) 我之前用的CocosCreater,但是最近要做电玩城,要求原生平台大厅里面的游戏在用户点击相应的图标时游戏从服务器下载或者更新后运行子游戏。在CocosCreater上基本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180815
打包app如何实现棋牌大厅功能,将单独一个游戏的资源和代码通过一次点击下载安装? 打包app如何实现棋牌大厅功能,将单独一个游戏的资源和代码通过一次点击下载安装? 大厅内N个游戏,点击其中一个游戏自动下载安装,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
按时间清理Laya.pool中缓存对象, 游戏大厅缓存问题 实现一个游戏大厅,游戏都是实时加载的,退出后放到Laya.Pool中,防止下次进入又重新创建对象,但这样做有一个问题,当点击的游戏够多,Pool中缓存的游戏对象也会很多,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180608
...解惑一下吗?? 我说一下我们现在遇到的情况,我们是游戏和大厅是分开的,使用dcc的话,我们必须把大厅和游戏资源全部放在一个目录里面打DCC,我们大厅有很多个,有时候我们更新了一个游戏资源,就必须全部大厅全部重新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
微信小游戏背景音乐问题 微信小游戏声音没有预加载,是直接调用SoundManager播放,比如我大厅和房间有不同的背景音乐 需要来回切换,如果我进入大厅马上进房间会出现大厅背景音乐和房间背景音乐重叠的情况,如果在大厅等...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
...进行插件化开发,有项目示例吗? 想开发一个app,类似游戏大厅,游戏列表可在线更新,点击列表中单个游戏icon后开始在线加载游戏资源和脚本(每个游戏都是可以独立运行的),在线加载成功后,进入游戏,然后也可以跳出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170303
怎么降低CurMen这个数值? 我从登录页进入游戏大厅,当前内存增大,然后我退出大厅到登录页做了如下处理 Laya.stage.removeChild(Constant.hallView); Constant.hallView.destroy(true); 把它移除掉,但是为什么内存还是那...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410