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给节点添加Rigidbody后移动父级,该节点不跟随父级移动的问题!! 最近想做2Drpg那种游戏,大地图的那种,加载场景后添加人物,障碍物等; 人物Rigidbody: 障碍物的Rigibody: 添加完后移动人物,障碍物也能阻挡人物移动(类似...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190511
如何获取sprite的父级实例? 我要让一个元素在其父级sprite容器的显示列表里置顶,我怎么通过该元素调用它的父级呢? 2017-02-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170212
精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 2018-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 阿耀 赞同来自: 鹳厶 sprite有如下api: localToGlobal(point:Point, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180826
子级和父级的对齐问题 有没有属性可以让子级(Label)在父窗口中居中显示 2018-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 182*****278 、andyskaura 所有的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
请问怎样执行父级下子集的每个点击事件 ? 用循环可以表示 执行每个子集下的点击事件 对这一块不太懂 请大神求解. 2018-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180213
...关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 默认情况下:父级添加子级,且父级的size小于子级的size,点击子级之内父级之外的区域,依然会响应点击事件 设置hitTestPrior=true,后,只能点击父级限制区域,点击其他区域无效。。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170917
文本父级移动,导致文本抖动的问题 如图所示: 如下两图是添加在地图中的同一个文本,在地图移动前和移动后的两种状态下的截图。 并且,这个是对文本本身设置了cacheAs = "bitmap"之后的效果 如果不设置,抖动的更厉害,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
input的父级旋转90度后,输入内容时,input还是按未旋转方向显示 未激活时显示正常 点击选中后,准备输入内容 求解决方案。 附件 : --> 2018-02-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180210
timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 将以下代码黏贴到链接(https://layaair.ldc.layabox.co ... lider)执行代码可以发现移动父级,子物体本地位置异常。 class PhysicsWorldBaseCollider{ constructor(){ //初...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200223
...ell上的某个button被点击了,但是 cell 有没有办法找到他的父级(譬如持有父级对象),调用父级函数,把事件反馈给父级。我要求在父级里面做出处理,而不想直接在cell的button回调里面处理这个事件
来源: Laya_社区 发布时间: 20170121