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大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 怎样实现3d物体匀速直线运动效果 [ 100%]

怎样实现3d物体匀速直线运动效果 怎样实现3d物体匀速直线运动效果,之前用过translate,效果不好 2019-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517

2. 请问怎么判断一条直线或者一个线段 是否跟一张图片相交或者在图片里面 [ 99%]

请问怎么判断一条直线或者一个线段 是否跟一张图片相交或者在图片里面 图片是不规则的 线是两个点绘制成的一条直线 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

3. 绘制直线或折线能抗锯齿吗 [ 98%]

绘制直线或折线能抗锯齿吗 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-4-6   2018-03-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 130*****1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

4. 帧动画,动效,tween都是直线的,如果曲线运动 [ 98%]

帧动画,动效,tween都是直线的,如果曲线运动 2017-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你先看下这个帖子吧。。https://ask.layabox.com/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

5. 绘制的直线如何修改它的位置,使它产生连续绕一个点旋转的效果 [ 97%]

绘制的直线如何修改它的位置,使它产生连续绕一个点旋转的效果 this.gameView.sp.graphics._one[2] = x; this.gameView.sp.graphics._one[3] = y; 我这样写能实现,但是感觉不是正确的方法! IDE中有看到toX和toY属性,但是代码中不知如何获取 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

6. 2.0.1beta&&2.0.2beta 重复load和destory一个模型,stat面板上的显存数量直线上升 [ 95%]

...p;2.0.2beta 重复load和destory一个模型,stat面板上的显存数量直线上升 版本:2.0.1beta和2.0.2beta 详细描述:使用unity插件导出的场景,在场景中重复的添加删除某一个模型,显存值不断上涨,如果单纯的new一个场景,重复操作就是正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

7. [LayaAir3]关于laya更新到3.1出现射线检测不到的情况 [ 81%]

...laya更新到3.1出现射线检测不到的情况 没更新之前,一条直线上有a,b,c,d四个物体 物体a发射直线,能检测到同一直线上的物体b,但是更新后返回的d的数据         var startPoi=new Laya.Vector3(this.Bullet.transform.position.x,this.Bullet.tran...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231120

8. Laya的遮罩问题 [ 79%]

... 有两个容器mc与maskMc,mc是被遮罩,里面只添加显示一条直线。然后用maskMc去遮罩mc,mc.mask = maskMc。但最终结果直线不显示 2017-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

9. 关于绳子的缠绕和解开效果实现(不使用物理引擎) [ 75%]

...? - 3,怎么处理绳子解开效果?   *碰撞相关*:基于网格和直线的方式来检测碰撞,如果直线穿过了填充(需要一个编辑器去配置填充)的网格说明发生的碰撞   *绳子相关*:绳子是由一段一段的Section组成,当发生一个碰撞后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

10. 关于绳子的缠绕和解开效果实现(不使用物理引擎) [ 75%]

...? - 3,怎么处理绳子解开效果?   *碰撞相关*:基于网格和直线的方式来检测碰撞,如果直线穿过了填充(需要一个编辑器去配置填充)的网格说明发生的碰撞   *绳子相关*:绳子是由一段一段的Section组成,当发生一个碰撞后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728