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大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 加载unity场景中的.lh物,物上的刚碰撞不见 [ 100%]

加载unity场景中的.lh物,物上的刚碰撞不见 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 a69536989 赞同来自: 这是截图 2018-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

2. LayaAir 2.0 U型碰撞 [ 90%]

LayaAir 2.0 U型碰撞 LayaAir 2.0 不支持U型Collider吗? 没有的话,有什么好方法处理U型Collider的吗 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 可以用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

3. [LayaAir3]在预制中设置碰撞器的属性不生效 [ 89%]

[LayaAir3]在预制中设置碰撞器的属性不生效 1、在预制中设置碰撞器的isTrigger属性,加载到场景中不会生效,需要用代码重新设置一次isTrigger。用LayaTree调试查看PhysicsCollider的属性,里面btStaticCollider的属性还是false。 2、在预...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241018

4. 验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 81%]

...x做的简单的一个篮球demo都遇到很多问题 比如: 1.编辑碰撞器的时候总是感觉偏移很严重,总是找不到正确的位置, 我在笔记本上编辑,不知道是不是屏幕小的原因,但是在untiy里编辑是很正常的,所以还是有问题的 碰撞器一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

5. [LayaAir3]ide中预制里的刚Trigger赋值没生效 [ 78%]

...c版的IDE 是没测试就上线吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚碰撞点位置获取不正确 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 2.7.1 加载的ttf不生效 Bloom阈值>=1时不知道怎么生效 laya3.0.6版本ide 预制的问题 anchor锚点设置不生效 mac 用layaair2.0 ide ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240313

6. 物理Bodies绑定Laya.Sprite [ 76%]

...3 0 1 分享 微博 QZONE 微信 (^_^) 赞同来自: 我问一下,你创建碰撞的时候,要想创建和图片相匹配大小的的碰撞是怎么弄的呀,还是只有自己手动设置参数,调整 2018-06-02 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

7. 请问下 做的3D项目 在Unity3d项目中是通过钢控制主角的移动,但在LayaAir中单纯的改变位置没有任何作用,有没有什么解决办法? [ 71%]

...r中layasprite怎么改变图片大小? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚碰撞点位置获取不正确 用第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? btn 鼠标移动上去默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

8. 3d/游戏开始时物移动后的射线检测 [ 69%]

...掉 按照我的感觉 我把player物升高 射线检测和player的碰撞都应该随之升高 也就是检测结果应该一模一样 事实上 检测不到 若是我的问题 请各位大佬教教我该怎么写 附件 : --> enmmm.rar 2021-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210726

9. mouseThrough 属性等于 true 的时候 即使不透明也被穿透 BUG! [ 65%]

...sdoom 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 使用钢设置防穿后仍有几率会穿透 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 自从layaflash起,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200514

10. 用Laya引擎的参加GameJam全球48小时极限游戏开发大赛 [ 65%]

...Jam全球48小时极限游戏开发大赛 使用LayaIDE制作Box2d多边形碰撞时,超过10个顶点的多边形,运行引擎会报错。   2021-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 叮当...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210131