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摄像机挂在主角身上,主角通过position移动,摄像机没有移动,如果主角通过translate来移动,摄像机才会移动 为什么父节点变了,子节点的位子不会跟着变换呢? 2017-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170611
2.0中如何移动一组静态刚体? 我在一个sprite A下创建了一组静态刚体 如果A上没有刚体 移动A后子刚体不移动 但是子刚体的sprite跟着移动 子刚体发生碰撞后对应sprite回归原位 如果A上有刚体 移动A后子刚体不移动但是对应spri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190212
移动父物体,子物体碰撞器没有随图像移动 是这样的,因为这玩意没有摄像机这类功能,那人物的视角移动就只能我自己想办法了。我的办法就是判断人物移动到一定的x值时,人物不再移动,改为移动关卡整体。然后问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201027
移动游戏舞台 原来的坐标移位 我想做一个闯关游戏 类似 这种游戏 我用Matter.js 然后我要做镜头跟主角移动 我用了这个代码移动舞台 但移动之后 原来的物体坐标点没有跟舞台移动 请问怎么移动舞台后坐标点跟着改变呢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
如何平滑移动相机 我想利用tween做相机位置的移动,但是怎么写都不对。 如果不用tween ,怎么做相机的平滑移动。比如场景刚进入时相机从上往下移动,点击到某处是相机移动到该物体前面 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
地图移动 2D碰撞体不跟随移动 版本:2.4.0 正式版 逻辑: 使用脚本移动角色,然后反向移动地图 将主角移动到视野中间(通过按aswd键移动) 已上传Demo 开始时碰撞体位置 移动后偏移 已经使用worldRoot方法,还是有这个问题 相似...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200224
Laya2D中有没有移动Camera的概念 在2D环境下,能不能移动Camera,如何移动? 2017-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 在laya2d里,所谓的摄像机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
2个刚体,其中一个设置速度setVelocity使其移动,另一个为static静态(模拟墙壁),结果移动直接穿过去了,没有物理效果阻止移动 2个刚体,其中一个设置速度setVelocity使其移动,另一个为static静态(模拟墙壁),结果移动直接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191114
给节点添加Rigidbody后移动父级,该节点不跟随父级移动的问题!! 最近想做2Drpg那种游戏,大地图的那种,加载场景后添加人物,障碍物等; 人物Rigidbody: 障碍物的Rigibody: 添加完后移动人物,障碍物也能阻挡人物移动(类似...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190511
LayaAir引擎 不规则曲线移动 玩家沿着一条不规则的曲线(河流,马路等)移动,什么实现?有什么好的解决方案吗? 2017-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123