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大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 如何启用摇一摇 [ 100%]

...问题 官网示例摇一摇报错,就解决方案 小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 小游戏启用版本管理和设置本地包会冲突么 1.7.6 beta,启用worker后,下载图集图片出错 启用版本管理后,加载的资源很奇怪的在正确的路径...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160110

2. Laya.Script的派生类的_update函数不工作? [ 85%]

...,不清楚是什么原因? 构造函数不能进断点 引擎有没有管理或访问系统剪贴板的方法函数 layaair在开发阶段如果完全使用as3开发和调试,后期再发布成html5版本,代码改动的工作量大吗 1.7.6及以上版本在IOS 9系统中报错,引擎无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

3. Laya.Script _start和_update以及_lateupdate不执行是什么原因呢? [ 83%]

...res/atlas中只有json和png没有atlas,不知道原因是什么 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? lineCap不起作用,什么原因了? 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

4. laya 2.0.1 下的 release-v2.0.2 layadcc热更新不了资源 [ 82%]

...de中的 “发布3.0”,发布项目(没有勾选“是否开启版本管理”) 2. 命令行至发布目录,执行:layadcc ./ -cache -url http://xxx.xxx.com/index.html 生成 “layadccout/cache” 3. 再命令行执行:layadcc ./,生成update目录 4. 使用ide的 app构建生成xco...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

5. 关于Timer的循环的最佳实践? [ 82%]

...点(用池)。 总的来说有好几层。stage->某个scene->layer管理->具体物体。 主要我不知道理论上是函数调用层次多了开销大,还是frameLoop多了开销大。 cuixueying • 2017-08-25 21:26 1、层级调用与性能无关 2、frameLoop如果每个函数都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

6. 资源版本管理自定义输出路径后,加载无法从版本号的文件夹重下载资源 [ 81%]

资源版本管理自定义输出路径后,加载无法从版本号的文件夹重下载资源 资源版本管理自定义输出路径后,加载无法从版本号的文件夹重下载资源,如果使用默认的res文件夹作为输出路径,则版本控制器能有效的使用,例子已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

7. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 78%]

...随内容扩充size现在runtime只能继承她的base类 没办法统一管理Ui界面了  如果我让base去继承管理类会被系统覆盖--无法在IDE查看3D动画 tween 里面的update 没有进度回调   相关链接 : https://ask.layabox.com/question/50660   https://ask.layabox.com/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

8. layadcc更新问题 [ 77%]

...忙装下layadcc 有偿! layadcc 原理 LayaDCC 和 IDE发布下的版本管理歧义?? layadcc部分热更问题 layadcc支持https打cache吗 layadcc热更 layadcc生成的update文件夹应该放到什么地方才能被热更新到 超级急 layadcc下载资源报错 JSWebSocketDelegate::onClose(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200521

9. layadcc 原理 [ 75%]

...的文件是不是仅对通过ide打包时指启用了“是否开启版本管理”打的包文件才有效? layadcc更新问题 Mac下安装layadcc失败 Mac下谁能帮忙装下layadcc 有偿! Unity3d导出的资源,用layadcc,只有.lh文件能用缓存,.lh依赖的资源始终download...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210316

10. zip更新模式缓存是怎么读取的?? [ 73%]

...件    . zip是否是最新的我们并没有去做,如果需要版本管理的功能需要你们自己实现。 zip更新是基于dcc的,所以dcc还是要打的,只是用zip相当于集中下载了。 你们的大厅和游戏虽然是分开的,但是同属于一个地址是吧。注意...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108