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粒子发射 Particle2D 如何控制每次发射的最大数量,目前只找到一个maxParticles Particle2D 如何控制每次发射的最大数量,目前只找到一个maxParticles,目前的粒子调出来的效果,总是同时发出去最大数量,然后逐渐消失,想调一个能够...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190221
粒子系统随机数种子问题 一些前提: Unity内粒子制作: 1.粒子使用了Shape类型为Cone2.RenderMode为Mesh3.粒子发射设置了0秒发射4个粒子4.其余设置基本是默认状态5.粒子通过设置了随机数种子来达到需要的效果6.Laya引擎版本2.12.2 Unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220530
3D粒子发射后引起UI严重问题,UI变透明、变白、闪烁 我这就是一个普通的粒子,但在游戏里发射数量多了以后,引起了UI严重的问题,看附件里的真机图片。 我试着把粒子里的blend:1改为blend:0后就好了,但是这样一来粒子效果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191004
微信实机测试游戏,粒子效果异常 在编辑器中正常,在手机上粒子效果只有一开始是正常的(感觉就开始0.2秒),到后面只能显示零星2、3个粒子,而且感觉渲染有点问题。 微信开发者工具中效果: 手机中效果(安卓,IOS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
如何让粒子一直运行 新建默认粒子1,然后拖放到场景里,导出,运行 粒子存活大概十多秒就不再发射了 请问如何让他一直发射,是在代码里控制(哪个api),还是属性里编辑(哪个参数) 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
...ticle2D无法直接拖拽到场景中使用,望解决 求让Particle2D的粒子能从最开始的地方播放的方法!! Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined Cannot read property 'displayObject' of null IDE工具在设计模式下无法添加Particle2D,第一次可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508