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大约有 224 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. destroy()销毁精灵起作用 [ 100%]

destroy()销毁精灵起作用 走了一步后精灵还是变多了 附件 : --> 2018-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你得确定是销毁了还是因为别的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

2. 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而触发点击事件 [ 99%]

给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而触发点击事件 问题:如图,屏幕里的所有物品都继承了一个精灵类,当点击物品一的时候马上触发了点击事件,当点击物品二的时候要点击好几次才触发点击事件。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161121

3. 精灵响应... [ 99%]

精灵响应... 把精灵添加到父精灵里,设子精灵mouseenabled为true,为什么父精灵设置mouseenabeld为false,子精灵能响应 2017-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

4. 向TiledMap中的对象层中的矩形框添加精灵显示 [ 99%]

向TiledMap中的对象层中的矩形框添加精灵显示 在TiledMap中的对象层,画一个矩形,然后在Laya中,获取这个矩形,并且向矩形中添加一个sprite。虽然矩形的位置已经在窗口中,但是sprite无法显示。请问问题出在哪里?   附件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

5. 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 [ 98%]

3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。     现在项目思路是先读取ls场景,然后在读取lh精灵,因为这个精灵(麻将牌)在场景中会出现多个,所以会多次调用Sprite3D.instantiate()方法复制多份精灵加入到这个3d场景。     问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

6. 精灵事件........................... [ 98%]

精灵事件........................... 1.新建一个aa类继承Laya.sprite,然后添加点击事件,如果设置autosize为true,就会响应点击,请问还有其他办法响应点击么 2.两个精灵重叠,点击最上面的精灵,请问怎么让上面的精灵和下面的精灵...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170708

7. 精灵显示区域属性ScrollRect问题 [ 97%]

精灵显示区域属性ScrollRect问题 在设置精灵的ScrollRect属性时,当我对精灵进行旋转,该属性的矩形也会跟着旋转,但是换了一个版本后,精灵旋转而ScrollRect对应的矩形进行旋转了,该如何解决,急!!! 附件 : --> testDemo.zip 2017-11-15 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

8. laya中精灵遮挡问题导致的鼠标被拦截问题总结 [ 97%]

laya中精灵遮挡问题导致的鼠标被拦截问题总结 新建一个节点 长方形的,这个节点里面有4-5个子的精灵,子精灵绑定了鼠标事件,而当子精灵隐藏的时候,如果子精灵所在的位置与别的精灵重合,并且其他的精灵也有鼠标事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

9. 通过setBounds(rect)设置精灵碰撞区域,精灵旋转,碰撞区域并会跟着旋转 [ 96%]

通过setBounds(rect)设置精灵碰撞区域,精灵旋转,碰撞区域并会跟着旋转 通过setBounds(rect)设置精灵碰撞区域,精灵旋转,碰撞区域并会跟着旋转,我想要模糊碰撞,但是圆形碰撞区域并能满足,有没有更好的碰撞区域的设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

10. 精灵自动消失 [ 96%]

精灵自动消失 跳转到一个空的场景下 创建一个精灵画一个矩形,会显示一下就消失了,而且只有画的矩形会消失,但是如果在空场景中放置图片或者按钮,精灵会消失了,想知道单纯的一个精灵或在box 组件在场景中为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211202