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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. 3D两个平面拼接的贴图直接会有明显的接缝 [ 100%]

...明显的接缝。mipmap也关闭了。感觉应该是纹理采样使用了线性采样的原因的,2D的纹理可以使用Texture.isLinearSampling = false;来关闭线性采样,3d的纹理怎么关闭,下面是单个平面的创建代码   var plane: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

2. 图片通过drawTexture平铺出现缝隙 [ 97%]

...中图片放大和缩小都会启用纹理采样,纹理采样采用的是线性插值,可以是图片看起来更平滑些。假如一张图片在渲染时周围存在空白像素,空白像素会跟边缘的像素进行插值而变成黑色,所以避免的方法有两种: 第一种:纹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160718

3. [LayaAir3]引擎升级后渲染颜色变了 [ 76%]

...色就不一样了,颜色是算出来的,不是图片采样来的,是线性空间和伽马空间不同导致的吗? 如果是的话,怎么回到伽马空间啊?我至少得看看,谢谢了! 2025-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250801

4. 图片资源显示有锯齿 [ 73%]

...50 @Monica:怎么避免这个问题 Monica • 2017-10-16 20:51 @ilovelaya:线性采样就是这样的,目前没有好的解决方法。你可以用原生的做下对比 Monica • 2017-10-12 11:09 我这边测试没有问题,引擎库版本:1.7.11beta 你先看下你用的是否是最新版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

5. beta9渲染大bug!!!急急急!!!有demo和截图!!! [ 70%]

...OES_texture_float(浮点纹理)或者OES_texture_float_linear(浮点纹理线性采样)扩展导致的,可以在出现问题的机型上控制台打印下Laya.LayaGL.renderEngine._supportCapatable._extensionMap这个里面的内容,看下上面说的两个扩展是否支持,这个问题在beta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230630

6. 报两个bug 请有解决的时间节点了或解决了麻烦回复下 [ 69%]

...题. 其中.1.5.3和1.5.4beta打出来的android包均仍有黑线. 其中线性采样已设为false. 如需要测试包,请私密我. 谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20161117

7. [LayaAir2]tiledmap导出的json地图在游戏中会出现边缘缺省和变糊的现象 [ 66%]

...同来自: 你的问题是单张图片太大了,然后整体缩放后,线性采样出了这样的问题,你把图片做小点就不会出现这样的问题了。 2024-06-27 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Liu_1986 赞同来自: 这是改成小图的demo tiledTest1.zip 2024-06-28 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240624