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大约有 55 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1. UI.Clip 组件我设置为数字0~9,播放问题:我将clip.index = 6 . 然后开始播放,clip.play(); 它会重新从0开始播放,而不是接着从6开始。 能不能接着6开始播放呢? [ 100%]

UI.Clip 组件我设置为数字0~9,播放问题:我将clip.index = 6 . 然后开始播放,clip.play(); 它会重新从0开始播放,而不是接着从6开始。 能不能接着6开始播放呢? 我这部分的代码如下: numClip.index = numClip.index + 1; numClip.play();   在play()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171126

2. [LayaAir3]videonode 播放视频组件微信小程序播放卡顿 [ 88%]

[LayaAir3]videonode 播放视频组件微信小程序播放卡顿 videonode 播放视频组件微信小程序播放卡顿,很多手机浏览器也播放卡顿。电脑版本就没问题。 2025-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251205

3. MovieClip 的 bug [ 86%]

...简单动画实现,同场景太多MC性能确实是个问题。animiation组件是性能很高的动画组件。 2018-09-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: Moviclip(简称MC)的实现机制大概是这样的: 每次创建一个MC实例,然后调用MC的load方法会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

4. 播放动画lrani的事例代码在哪里可以找到? [ 85%]

...来自: 现在老版本刚体动画准备弃用,请使用unity中Animator组件制作刚体动画,然后用最新版LayaUnityPlugin导出。 直接使用Sprite3D.load()加载使用即可。 2017-07-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

5. laya animation播放图片集合,切换时会闪烁一下 [ 81%]

...(0)就没问题了 kura • 2019-03-25 11:46 this.ani 是Laya.Animation组件 kura • 2019-03-25 15:43 解决了,是因为我这边播放的时候一只用的paly(NULL,true),可能是因为组件内部没有找到null的图片吧,改成0就ok了

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

6. 我来改代码! [ 81%]

...简单动画实现,同场景太多MC性能确实是个问题。animiation组件是性能很高的动画组件。 2018-09-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 136*****441 相关问题 预设怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

7. vivo 平台,音乐失控 [ 81%]

...布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 微信开发者工具里播放音乐报错 ios 背景音乐需要手动点一下屏幕才能播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

8. [LayaAir3]Laya3.2.2版Spine 3.8开启fastRender播放完渲染会卡在第一帧 [ 79%]

...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 UCoyote 相关问题 List 组件列表渲染异常 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 骨骼动画播放完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241224

9. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 79%]

...aya.Script{ /*角色模型*/ public roleModel:Laya.Sprite3D; /*角色动画组件*/ public roleAni:Laya.Animator; /*角色当前动作*/ public currentAction:string = "stand"; /*角色动画是否完成*/ public aniComplete:Boolean = true; /*角色移动速度*/ public speed:number = 0.04; /*3D摄...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

10. 关于SkinAnimations组件 [ 78%]

关于SkinAnimations组件 Laya.SkinAnimations这个组件,只能播放动作的时候就templet指定下吗? 比如我开始是Idel状态,我想在摇杆输入的时候切换跑的状态,只能重新指定templet吗? 2018-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629