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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0014 秒)

1. 怎么让Laya.stage不接受穿透而来的事件?给Laya.stage监听了MOUSE_UP事件,当点击舞台上按钮的时候,不仅会触发按钮的事件,同时也触发了Laya.stage的MOUSE_UP事件[ 100%]

...QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 你可以对你的按钮设置一下组织冒泡的产生舞台就不会触发了鼠标事件会冒泡,也就是子对象被命中,父对象也会收到相应的事件,无论父对象宽高是多少(可以通过event.stopPropagation()阻止事件冒泡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

2. VRCameraScript中 stage 一直有mouse_up的监听事件,导致 Radio 按钮有点击穿透的问题,该如何进行stopPropagation()? [ 93%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 组织事件冒泡,请用event.stopPropagation()即可,你可以在点击的时候阻止冒泡,或者设置Radio的mouseThrough=false试下! 2017-06-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

3. 2.7.1 enbug: cannon碰撞trigger的enter和exit频繁触发 [ 85%]

...能注释  注释掉的话会出destroy的问题   每帧都会重新来组织碰撞数据  不会引起多余的enter和exit 2020-08-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 老猪佩琪 相关问题 sprite旋转以后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200806