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大约有 330 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 如何判断弹性滑动结束了? [ 100%]

如何判断弹性滑动结束了? 弹性滑动结束后,要判断panel中间是哪项? 请问如何判断弹性滑动结束? 1.用事件触发?什么事件? 2.用时间判断? 3.用Value判断? 2018-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

2. 怎么判断rigidbody3d运动结束 [ 99%]

怎么判断rigidbody3d运动结束 对刚体添加力后,运动物体静止后,刚体的线速度和角速度不为零。怎样判断物体不在运动 2019-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

3. ScrollBar拖动结束后的回调 [ 98%]

ScrollBar拖动结束后的回调 请问ScrollBar停止拖动时,有没有什么方法可以监听到list结束tuo拖动 拖动结束后,得到当前松开的value值,根据当前得到的value值,去设置列表里的某一项至某一个位置 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

4. 如何等待多个HTTP请求结束 [ 98%]

如何等待多个HTTP请求结束 我在for循环中发起了10个http请求。http的事件处理是异步回调的。 如何知道这10个请求是否都已经返回成功。 在都返回后,进行下一步处理 2017-10-19 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

5. Laya 中用什么事件可以检测声音是否播放结束[ 96%]

Laya 中用什么事件可以检测声音是否播放结束? 在as3 中,是有事件可以检测声音是否播放结束,如: var _sound:Sound = new Sound( ); _sound.load(new URLRequest("声音地址")); var _channel:Channel = new Channel(); _channel=_sound.play( ); _channel.addEventListene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

6. playSound和playMusic结束时候有异常抛出 [ 96%]

playSound和playMusic结束时候有异常抛出 1. loader加载了{url:"res/music/Music_start.mp3",type:Laya.Loader.SOUND}资源 2. 加载结束后,调用Laya.SoundManager.playSound("res/music/Music_start.mp3") 3. 声音播放完成后,系统抛出异常__proto._tryClearBuffer=function(sourceN...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

7. 求教list中加入VScrollBar的滑动结束问题 [ 96%]

求教list中加入VScrollBar的滑动结束问题 求教list中加入VScrollBar之后怎样实现类似于苹果选择时间那种滑动结束时自动停留在某一条数据并且永不停留在两条数据中间的效果? 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

8. 如何判断鼠标滚轮一次连续滚动结束[ 96%]

如何判断鼠标滚轮一次连续滚动结束? delta的具体数值代表什么呢?我输出的是3点几。另外如何判断滚轮动作结束?现在每次连续滚动都会触发几次事件。但是我希望实现的翻页效果需要每次连续滚动只触发一次函数。这个怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161106

9. 关于timeline结束的问题 [ 96%]

关于timeline结束的问题 直接上伪代码吧~~ var timeline = new TimeLine(); var list = []; var count = 0; for (var i = 0; i < array.numChildren; i++) { var child = array.getChildAt(i); if (child.name === 'lightDottedActive') { child.visible = true; child.alpha = 0; timeline .addLabel('l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

10. 关于游戏结束物理引擎的摧毁问题 [ 96%]

关于游戏结束物理引擎的摧毁问题 我写 一个类  继承与 Laya.Sprite  通过        var scene = new GameScenePVP();         Laya.stage.addChild(scene); 添加上本类   GameScenePVP  中  设置了物理世界的初始化 游戏结束  我调用   Laya.stage....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421