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如何外部监听缓动动画播放完成? 我需要 监听一组 缓动动画,播放完成。因此需要在外部 监听每个缓动动画的播放的完成。 请问:获得缓动动画播放完成的信号,只能创建tween的时候通过指定completeHandle吗? 能不能外部...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
....to(sp,{x:400},1000,null,Handler.create(this,onTweeed)) onTween就是你的缓动完成后的回调function,你试试这样写 2017-12-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liner1457387450 相关问题 缓动Tween能用在3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null,aaa,0,false);aaa是一个测试方法 2017-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 zhpr613 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170104
使用缓动动画点击按钮缩小,放开鼠标还原怎么弄 2017-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 rhizx 赞同来自: 按下:监听mouse_down事件,事件执行缩小的缓动动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170318
发现TimeLine的一些问题,像是BUG 问题一,图片缓动监听播放完毕后,在回调函数立即再播一次,图片移至初始位置,并且没有播放。 如果在回调函数里加一个小的延迟再播,一切正常。 问题二,比如图片初始位置y=50,我设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161207
...是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 缓动的参数说明: 目前没有控制缓动的次数的,不过你可以在第一个缓动完成之后,在完成回调里移除第一个缓动,添加第二个缓动,第二个缓动完成后在回调里重新调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160913
...ton 类播放完成一遍后有没事件或者回调 Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null,aaa,0,false);aaa是一个测试方法 要做一个方形倒计时,请问该怎么实现,不知道该怎么做 Laya2.5--发布oppo[rpk]加载3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170118
...ton 类播放完成一遍后有没事件或者回调 Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null,aaa,0,false);aaa是一个测试方法 Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 Laya.Handler.create 回调 创建树Tree 该怎么回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190421
Laya.Tween.to 用这个做缓动动效, 变动scale值有问题, (TS项目)Laya.Tween.to 用这个做缓动动效, 设置 alpha 和 scale值有问题, this.tw1 = Laya.Tween.to(this.load_1, { scaleX:0.01 }, 250, Laya.Ease.quadOut, Handler.create(this, this.tw1Complete1)); 只要是设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315