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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)

1. [LayaAirIDE3]Laya3.1-beat4 不同物理库关于网格碰撞出现的bug [ 100%]

[LayaAirIDE3]Laya3.1-beat4 不同物理库关于网格碰撞出现的bug 对照内容,第一排做成预制体添加碰撞 第二排源模型文件直接添加碰撞进行复制物理库:Bullet 相同网格碰撞器形状(Mesh Collider Shape) 只有第一个碰撞形状效果(不管做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240115

2. 论坛里找点东西太难了 [ 69%]

...效果,,但是都找不到这2个东西啊 我照着MeshColliderShape网格碰撞器的文档,把一只蝎子作为碰撞的对象,导入到laya以后,蝎子不见了,只有东西在往下掉,望解决,谢谢 WebGl下 graphics画出东西后 移动sprite 不效果 【经验分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190930

3. 按照范例写的碰撞一直检测不到 this.outHitInfo.distance [ 67%]

...veArea"); //设置为不渲染 moveArea.meshRender.enable = false; //加载网格碰撞器组件 var sprite3d1MeshCollider=moveArea.addComponent(Laya.MeshCollider); //官方js例子里少了下面这行 sprite3d1MeshCollider.mesh = moveArea.meshFilter.sharedMesh; 2018-01-20 0 4 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

4. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 65%]

...• 2017-11-14 11:49 这个代码我看了。我现在是加载场景中的网格碰撞模型,然后添加网格碰撞器。之后控制人物走动,当走到有限制区域时,outHitInfo.distance 一直等于 -1 ,告诉我没有射线。 ymsdandan • 2017-11-14 11:54 @woody1720596907:那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

5. 为什么rotation、scale赋值了不管用? [ 64%]

...何实现图片不停地放大缩小? 2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 把模型的scale x设置为-1使模型翻转,之后模型的碰撞就检测不到了 问题状态 最新活动: 2018-03-09 13:21 浏览: 1654 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309