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如何停止所有音效而不停止背景声音 2017-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: kasl123 请关注最新版本引擎1.7.0,增加了stopAllSound方法 2017-01-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170106
为什么Loader.loadedMap里面的key存的是全路径,而不存相对路径呢? 为什么Loader.loadedMap里面的key存的是全路径,而不存相对路径呢? 2019-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190116
flashbuilder怎样可以运行而不打开chrome? flashbuilder怎样可以运行而不打开chrome? 好像layaIde那样运行后是打开一个窗口如下图: 想在fb里面运行也是这样打开窗口而不是打开浏览器。按照 这个配置只是编译,没有运行看到结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
unity插件如何仅导出动作,而不导出模型 现在的需求是模型自己创建好的,需要动态加载一些动作进来。根据官方的导出教程,都是模型+动作一起导出。。该怎么做呢? 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
如何按父节点宽高缩放,而不按屏幕缩放 在已有的Canvas节点中初始化laya引擎后,游戏使用640、1136的大小设计,但需要显示在一个320、568的div中,如何按这个div来的大小当作屏幕来缩放? 2017-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
...张图根据区域去截取并贴到另一个容器内,可以重复添加而不清除上一次的纹理。类似与 AS3.0的 beginBitmapFill(); 怎么实现将一张图根据区域去截取并贴到另一个容器内,可以重复添加而不清除上一次的纹理。类似与 AS3.0的 beg...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
laya写的项目怎么才能直接看效果,而不是在ide里编译之后才能打开浏览器看效果,比如我直接打开index.html 附件 : --> 2017-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171212
...等比缩放会造成拉伸。有没有全屏缩放只拉伸界面背景,而不拉伸界面里的UI的办法? 2018-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 宽填充满,高等...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...载出来, 如果我只想load下载到客户端文件缓存里, 而不需要缓存在显存里,有什么方法??我要按坐标去读取地图资源, 地图比较大,全部加载出来GPUMemory有好几百M。 地形复杂又不适合做瓦片。 求指教 2019-10-27 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191027
...,能否直接修改生成的AndroidStudio下面的js代码(如截图1),而不是在LayaIDE中改了后再重新生成一次 ,现在我直接修改截图中文件后,调试发现说下载js文件失败(看截图2) 2、如果不能直接改Android工程下的js代码,那么在LayaIDE下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324