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大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. IDE 脚本组件引起的BUG [ 100%]

IDE 脚本组件引起的BUG 可以看流程图,简单搞了个Demo.  必现 这个东西还是有点影响的,每次卡住都要重新刷新编辑器. 复制脚本开发起来肯定要来的快些, 目测就是新场景没有node指向,复制过去脚本里的node/nodes找不到就卡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210721

2. 技术文档中脚本里, 在IDE中属性为script的蓝色小标签,@prop是如何定义的? [ 98%]

技术文档中脚本里, 在IDE中属性为script的蓝色小标签,@prop是如何定义的? https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-4-0  请问文档脚本里的最后一张图中的runtime和runtimeclass两个属性的script小标签, 在代码中是怎么用@prop实现的, 试了type:S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200402

3. 通过IDE创建的ui,如何在代码实例 [ 82%]

...图例,demo 什么的 也直观一些, index.html引用是指 引用js 脚本。 2018-08-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ws 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Laya mac版的IDE 是没测试就上线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180805

4. 如何实例保存在 object中的 Class [ 82%]

....Templet 为什么这样没办法移除音效实例 Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 问题状态 最新活动: 2017-10-11 15:38 浏览: 1097 关注: 2 人 Monica • 2017-10-11 16:44 好的,有问题再联系

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

5. 可不可以进行插件开发,有项目示例吗? [ 81%]

...新,点击列表中单个游戏icon后开始在线加载游戏资源和脚本(每个游戏都是可以独立运行的),在线加载成功后,进入游戏,然后也可以跳出游戏,返回到游戏大厅。第一次是在线加载,然后缓存在本地,以后就可以离线运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

6. laya 脚本移除问题 [ 79%]

laya 脚本移除问题 给一个物体添加脚本,update计数,移除脚本,再把物体removeself,再实例一个物品添加上刚才的脚本,计数不是重新开始的。但是获取脚本的时候,告诉已经移除了,用destroy移除物体的话,脚本的update会报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

7. 创建一个脚本类Script的子类ts文件, 拖动绑定到多个IDE的控件 [ 76%]

LayaAir引擎 创建一个脚本类Script的子类ts文件, 拖动绑定到多个IDE的控件 创建一个脚本类Script的子类ts文件, 拖动绑定到多个IDE的控件 ,会实例多个这个类,对吗? 2019-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191201

8. 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? [ 72%]

...最好改成ani_show,以避免未知的BUG。   BTW:看到你绑定了脚本,可以在脚本里面封装这些动作。 ... ani_show:Laya.FrameAnimation; onAwake(){ this.ani_show = this.owner["play"] as Laya.FrameAnimation; // 在onAwake中添加播放完成事件,基于某些原因,可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

9. onOpen方法是位于哪个类下面? [ 72%]

...谢你,我已经实现了。最后有个问题,laya2.0出来推出了脚本功能,本人感觉可以代替继承及runtime类(它更加灵活)。官方是不是要慢慢用脚本取缔继承及runtime类?

来源: Laya_社区 发布时间: 20181110

10. 添加继承自Laya.Sprite3D脚本的节点移除时调用了两次onDisable [ 71%]

添加继承自Laya.Sprite3D脚本的节点移除时调用了两次onDisable 最近在学习做3d的小游戏,预制从unity导入。我自定义了一个继承自Laya.Sprite3D。使用Laya.Sprite3D.instantiate实例,并addComponent自定义的类;添加到场景中,再移除;移除时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623