• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0014 秒)

1. drawcall是怎么计算的? [ 100%]

...怎么计算出来的? 1、只有知道drawcall的来源才能去优化腊鸭是按什么规则去显示drawcall个数呢? 2、比如我有一个角色:武器 + 衣服 + 名字 + 血条。那这算四个drawcall吗?还是说会一直在改变?毕竟武器,衣服,血条都是会一直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

2. Laya的DrawCall计算方式是不是有误? [ 93%]

...上的纹理都会增加一次DrawCall的?为什么laya不会增加?是腊鸭性能优化的好吗? 2017-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 上面已经解说过了,laya自己了做优化处理,跟starling的处理方式是不一样的! 2017-12-14 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

3. 是不是充值成为VIP后在论坛中的提问官方才会有人回复 [ 88%]

...abox.com/doc/?nav=zh-as-0-3-3   2019-06-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 腊鸭 赞同来自: ImAlina 你号没了 2019-04-29 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 laya21126 相关问题 发起问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

4. 写个捕鱼游戏练练手 [ 72%]

写个捕鱼游戏练练手 闲来无事, 用大腊鸭写个游戏练练手。(由于服务器带宽窄的可怜!加载可能会失败,刷下几次就好了.....)  游戏截图 资源没优化,第一次加载会比较慢(资源是一次性加载完,没做分步加载(本人比较...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721