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unity场景显示和腊鸭显示的场景效果差异好大。 黑色的是腊鸭运行显示的效果 亮色的是unity运行的效果。 求方案。 附件 : --> 2017-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103
...tsx),也复制到了项目目录下,实际这个xml格式的文件在腊鸭里会报语法错误,至于为什么,这个我就不知道了(尴尬~) 另外还有一点:地图的json文件和png文件要放在index.html文件同级目录下,我试过在bin下新建一个文件夹,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...上的纹理都会增加一次DrawCall的?为什么laya不会增加?是腊鸭性能优化的好吗? 2017-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 上面已经解说过了,laya自己了做优化处理,跟starling的处理方式是不一样的! 2017-12-14 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...。 而不是根据当前渲染相机的世界坐标。明显不对啊,腊鸭的引擎哥哥们! 所以,当相机移动到其它场景地方的时候,特效就看不见了。 反馈的这么直白了,还要啥demo? 2019-07-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 腊笔小新 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190713