大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)
... 2018-05-23 17:30 推荐的是把背景底板做大一些,涵盖所有的分辨率,然后 里面的布局,不要超过屏幕,缩放的时候不会留边,多出来的部分不会显示,这样看着总是全部显示,也不拉伸 Laya_Aaron • 2018-05-23 17:33 @苍蝇也是鸟: 屏幕...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...引擎的resetLayoutY方法 基本思路就是这样子,另外设计分辨率最好选择750**1334,如果需要适配iphonex,我见过用750*1700作为设计分辨率的(微信自己的小游戏),两端预留几百个像素用来填空。 这是个跟具体项目需求相关的问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
... IphoneX适配 ProtobuffDemo-TS完整版本 手机游戏,一般做多大分辨率的呀?? 问题状态 最新活动: 2018-06-12 14:48 浏览: 1468 关注: 2 人 蜗牛 • 2018-06-13 17:28 比如需要适配iPhone6,6p,5,等手机大小,stage采用自动全屏模式,那我的UI怎么弄...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...缩方式。多国语言切换支持。可以实时切换UI语言。各种分辨率自适应。一套UI适用于不同分辨率的设备。支持为编辑器组件自动生成代码。提供插件机制,可以根据项目的需要为编辑器加入个性功能。支持设计图功能,直接将...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161225