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大约有 4,198 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

1. 如何传输定义的vertexBuffer [ 100%]

如何传输定义的vertexBuffer 看到vertexBuffer里面是x y z nx ny nz u v 8个float,如果己需要追加的话怎么做?加载一个普通的模型后如何己追加一些?然后我要在定义shader里面去使用这些东西。 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

2. 保存的定义模板当中如果包含定义组件,会不可使用,并且导致IDE卡死 [ 99%]

保存的定义模板当中如果包含定义组件,会不可使用,并且导致IDE卡死 保存的定义模板当中如果包含定义组件,会不可使用,并且导致IDE卡死 如果模板当中没有定义组件,则不会导致这个问题 难道是定义组件的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

3. 截取定义uiview [ 99%]

截取定义uiview 笔者定义了一个一个ui页面,铺满界面,想使其左右移动时,截取移除可视范围的部分补满另一边缺的部分,是指仍可以铺满整个界面,如何实现,求解 2017-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

4. 定义loadingView [ 99%]

定义loadingView 使用ts,怎么在己的项目中获得 windows.loadingView呀。 是这样吗? => Laya.Browser.window.LoadingView 2018-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wq 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

5. 定义mesh 点的描述 [ 99%]

定义mesh 点的描述     定义mesh 看源码里面描述一个点有八个值。。。前三个是 x y z  后面五个值是什么意思。有没有懂的人知道是什么意思 2020-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

6. 定义事件 [ 99%]

定义事件 定义事件的派发和侦听只能在一个对象上吗?如何实现全局性的定义事件派发器, 就是说我可以在任意位置派发,而只要注册过监听的对象都能触发回调,类似cocos2dx的事件派发器 2017-09-06 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

7. 关于定义控件 [ 98%]

关于定义控件   定义控件只能使用as来定义吗,通过layaide不知能直接通过js或者ts来编辑吗     按照技术文档定义控件时,在第三步,编译生成定义控件js文件时,发生如下图错误   无法生成对应的js文件 附件 : --> 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

8. Laya3d定义shader [ 98%]

LayaAir引擎 Laya3d定义shader 用过unity的定义shader,最近用laya3d,想用shader实现一些效果,请问有没有关于3d定义shader的使用方法,我看api里有shader3d的一些方法,看了不清楚怎么用,项目文档里只有2d定义shader的例子。 2018-06...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180610

9. 定义组件,如何监听定义属性在编辑器中发生改变事件? [ 98%]

定义组件,如何监听定义属性在编辑器中发生改变事件? 2017-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来: 请使用定义事件,己根据具体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170916

10. 定义组件内任意绘制图形,组件大小等于图形大小(比如圆、矩形等),并且可以给图形添加触摸事件,相当于定义按钮button一样 [ 98%]

定义组件内任意绘制图形,组件大小等于图形大小(比如圆、矩形等),并且可以给图形添加触摸事件,相当于定义按钮button一样 定义组件内任意绘制图形,组件大小等于图形大小(比如圆、矩形等),并且可以给图形...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221