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Morn UI创建皮肤时的基类能自定义吗?不要View或者Dialog layaAir ide中,不想让一个界面的基类是一个皮肤。比如一个窗口,我想让他继承某个组件,而不是一个皮肤。而皮肤只作为这个窗口的属性。但现在皮肤继承的就是显示对象...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
我继承了一个Image的ui类,写了几个自定义属性。IDE不会把基类的属性也列出来吗? 我继承了一个Image的ui类,写了几个自定义属性。IDE不会把基类的属性也列出来吗? 也就是Image原来的那些属性,IDE不会列出来对吗? 2019-12-01 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191201
分享:关于自定义场景继承的实现 编辑器中创建场景,界面,弹框导出时在layaMaxUI.ts中生成对应的类模块(文件模式除外),这些类模块可以作为runtime类的基类,提供便捷的属性接口,方便去访问编辑器里的组件。 这些导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827
...是不能修改为其他的 界面之间如何传递信息?可以用自定义事件,具体的实现方式可以参考下这个帖子:https://ask.layabox.com/question/3957 2017-08-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 云中居士 赞同来自: 这个问题都一年多了还是没人回答。。。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170812
laya2.0 IDE继承自定义类要怎么写? 比如我有这样一个基类 export default class UIBase extends Laya.View{} 然后在编译界面按F9 添加UIbase到 场景类型里面,这样在创建新的场景的时候就会有UIBase可以继承,但生成的LayaMaxUI.ts文件会报错,请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181208
自定义页面基类的时候,会自动添加Laya命名空间导致报错 本来想自自做个基类好管理整个项目的统一管理,在1.0里好像没这个问题,但是到了2.0后,就自动加了个Laya这个命名空间了,我的命名空间不是这个,所以,生成页面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190417
如果在编辑模式使用自己定义的基类? 创建了一个BaseDialog 然后在编辑模式F9 添加 然后按F12导出 这里就自动添加Laya的命名空间 请问这个怎么解决?还是不能这样用?IDE2.2.0 附件 : --> 2019-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191123
...指导~ 问一下js如何写layabox对象的继承 请问如何使我的自定义类UIDropBox继承Laya.Sprite? bundle.js中父类声明在子类后面,继承的时候会报错 laya中js如何实现类继承 怎么继承test3上创建的场景等 继承Dialog 的类视图。都是默认可以拖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
自定义组件 自定义组件 在继承某些类(image)的时候 该如何重写set skin之后如何正确调用基类也修改的方法? 不要跟我说需要放一个 component 里面放一个 image 然后使用component的set skin时修改image的skin 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
关于UI子界面的定义方式 1、场景: 有个完整独立的界面,如排行榜界面,里面有两大部分内容:一是各种类型的排行tab按钮(如战力、财富等等);二是具体某排行类型下、排行情况的滚动列表。现在,打算通过代码来设置列...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410