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如何设置舞台背景颜色为透明 //判断当前渲染模式是WebGL还是Canvas if( Laya.Render.isWebGL ){ Laya.init(800, 600, Laya.WebGL); Config.isAlpha = true;//设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.stage.bgColor = "none";//背景透明 }else{ Laya.init(800, 600); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
分享:如何将舞台的背景颜色设置为透明(WebGL和Canvas下) 如何判断当前渲染模式是WebGL还是Canvas? 引擎初始化之后判断 Render.isWebGL 是true还是false。true:WebGL模式,false:Canvas模式。 WebGL下设置背景透明代码://设置画布是否...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
请问大家的舞台默认分辨率是多少呢? 大家的项目初始舞台分辨率是多少呢?是 1280*720 然后再做机型适配吗? 2019-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191106
获取鼠标当前状态 如果鼠标在舞台上按下,然后移动到舞台之外再抬起,再移回舞台上,能不能获取到鼠标当前是否按下 2018-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180214
鼠标移出舞台怎么去掉鼠标移动事件 本来鼠标移动事件是在鼠标左键放下时去掉的。。 2017-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 感觉你问的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170408
鼠标事件中,down和up事件的舞台坐标不一致,相差0-5个像素 rt 鼠标是没有移动的,使用笔记本的左键点击 2017-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
普通文本在舞台上的字非常模糊,但是富文本很清晰 我们做的是pc端的游戏,普通文本用的很多,不清晰的话影响游戏体验,请问这个如何解决 附件 : --> 2017-09-29 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
移动游戏舞台 原来的坐标移位 我想做一个闯关游戏 类似 这种游戏 我用Matter.js 然后我要做镜头跟主角移动 我用了这个代码移动舞台 但移动之后 原来的物体坐标点没有跟舞台移动 请问怎么移动舞台后坐标点跟着改变呢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
...回复 大当家的 赞同来自: class Main { constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //原始位图 this.createImg(100,50); //红色滤镜 this.creteRedFilter(); //灰色滤镜 this.createGrayFilter(); } /**创建位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200522
滤镜的集中实现 //初始化舞台 Laya.init(1110, 1110,Laya.WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //原始位图 createImg(200,50); //红色滤镜 creteRedFilter(); //创建发光滤镜位图**/ createGlowFilter(); //创建阴影滤镜位图 createShadeFilter(); //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811