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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. 720 全景图 手指滑动 滑动距离 [ 100%]

...他每次滑动,只能固定值。 精灵父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间距离? 子域里面排行榜滑动无效,找不到原因。。跪求指导。。。 关于禁止panel滑动事件 Laya2.1.1.1/2/2.2.0关闭多点触摸后在android手机上双手6根...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

2. translate平移方法失效 [ 82%]

...个一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中方法,请求官方帮助, 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? FD 宏编译时 出现 试图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

3. 视频只能添加到舞台吗 [ 78%]

...频教程是否有配到代码下载? 精灵父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间距离? 在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台时候给A层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 Runtime照着视频做运行不了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

4. 向TiledMap中对象层中矩形框添加精灵,不显示 [ 77%]

...显示 在TiledMap中对象层,画一个矩形,然后在Laya中,获取这个矩形,并且向矩形中添加一个sprite。虽然矩形位置已经在窗口中,但是sprite无法显示。请问问题出在哪里?   附件 : --> 2017-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

5. (实现手指控制模型缩放旋转)触控可以识别 但是导入模型没有根据触控反应 [ 76%]

...       this._text.text = "触控点为1";             //获取当前触控点,数量为1             var touch = this._scene.input.getTouch(0);             //是否为新一次触碰,并未发生移动             if (this.first){    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

6. Shader中如何计算每个projCoord对应screenCoord,归一化为[0,1] [ 75%]

... 要回复问题请先登录 发起人 1559205968用户 相关问题 如何获取图片每个像素点RGB? Laya2.0 2d如何编写自定义shader 请问每个工程libs文件夹都报这个错怎么解决 斜矩形怎么计算碰撞 如何查看每个Sprite各自引发了多少次DrawCall ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

7. 阴影绘制需要顺序实例化吗?后实例化阴影只能在先实例化模型上生成? [ 75%]

...质单模型CurMem300多 unity导出场景不显示实时阴影 如何获取一个3D模型长宽高? IDE通过.ui自动生成ui代码报错 我tieldmap生成json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2019-02-13 20:22 浏览: 2488 关注: 3 人 N...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

8. 一个3D物体旋转后,怎么往他Z轴移动(正方向),直接移动local不行诶 [ 74%]

...该用什么缓动模式 移植了一个游戏 代码重新 写 如何获取一个3D模型长宽高? 分享一个TS版本3D2D结合单机斗地主Demo 问题状态 最新活动: 2018-09-08 15:27 浏览: 2593 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

9. 两个碰撞物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 [ 74%]

...和UI点击穿透问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 请问如何让textinput组件输入密码时候显示*号? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

10. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 70%]

...       this.text.text = "触控点为1";             //获取当前触控点,数量为1             let touch = this.scene.input.getTouch(0);             //是否为新一次触碰,并未发生移动             if (this.first){     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531