大约有 91 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
使用spine动画,获取里面的节点位置信息不对 我通过遍历_skeleton.templet.mBoneArr,查找到对应的bone对象,.然后从bone对象的 resultTransform 中取得到tx,和ty数据..再用 localToWorld取得该节点的实际坐标数据,但这个数据有时正常,有时不正常,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
... 7 个回复 ymsdandan 赞同来自: 如果是根节点,根据index索引获取,如果是panel节点,根据panel的width和heigh获取,如果是动画节点就用矩阵变换获取 2017-11-21 0 8 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: target3.transform.position 2017-11-21 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121
如何获取某个BoneSlot的位置? 2017-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: BoneSlog下有个getMatrix函数可以获取矩阵信息,矩阵信息里的tx,ty就是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
...容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个估计获取不到,明天帮你确认下,晚些回复! 2017-07-17 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhongguo168a 相关问题 求问shader中的attri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
...倾斜,在物理上其位置发生了改变,而实际通过属性x, y 获取的属性值(位置)并没有发生改变,那么该如何计算实际位置与获取的位置之间的偏差呢 2017-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170307
...元素不能点击两次 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: bone的位置获取不到,不过你可以动态的获取插槽的位置,BoneSlog下有个getMatrix函数可以获取矩阵信息,矩阵信息里的tx,ty就是位置信息! 2018-01-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****260 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...一个脚本Monster中(也是继承Laya.Sprite)通过使用以下代码获取player的位置时,发现输出的位置信息和我在Player中输出的位置信息不一致: var player :Player = Laya.stage.getChildAt(i) as Player; console.log(player.x); 附:在Player中输出x的信息 一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 1,背景。 引入 了DOM,需要将DOM在resize 和scroll的时候 始终绑定到UI中的 参考label上。 2,目前遇到的问题 PC端测试,在UI加载完成后,将DOM绑定到resize和scroll事件上,可以实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...tion来定位存在较大误差(超过1公里),该如何解决? // 获取地理位置 function getCurPosition() { if (Laya.Geolocation.supported) { Laya.Geolocation.enableHighAccuracy = true; Laya.Geolocation.getCurrentPosition( Laya.Handler.create(null, cb_onGeoPositionSuccess), Laya.Handle...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161102