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...来自: var 未过的关数 = [1,2,3,4,5,6,7]; if(第一关过关了){ var 随机数 = Math.floor(Math.random() * 未过的关数.length; var 新的未过的关数 = []; var 剩下关数 = 未过的关数.length - 1; for(var i =0;i<剩下关数;i++){ if(i != 随机数){ 新的未过的关数.push...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
...ayaScene_xue/xue2.lh"), ];这2个模型在加载到场景里,我是用了随机数,比如第一次可能是this.tmpmesh[0] 主文件里,用循环先一次性创建2个模型,然后问题出来了,因为随机数可能都是0,然后循环两次创建都是创建了this.tmpmesh[0]这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180127
...览: 924 关注: 2 人 username_zmf • 2017-09-27 10:38 我明白了,加随机数,每次都是新的URL,那样的话,头像不进缓存,如果取很多次的话会不会造成显存变大
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927
...; i < num; i++) { // 随机出现敌人 var r = Math.random(); // 根据随机数,随机敌人 var type = r<0.7?0:r<0.95?1:2; // 创建敌人 // var enemy = new Role(); // 优化创建敌人 var enemy = Laya.Pool.getItemByClass("role",Role); // 初始化位置 enemy.init("enemy"+(type+1) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...1.X,最大坐标X=屏幕宽-BOX1.X到左边屏幕的宽,这样取一个随机数。 但是屏幕像素这个该怎么换算成游戏里的实际距离啊。 2018-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...; i < num; i++) { // 随机出现敌人 var r = Math.random(); // 根据随机数,随机敌人 var type = r<0.7?0:r<0.95?1:2; // 创建敌人 // var enemy = new Role(); // 优化创建敌人 var enemy = Laya.Pool.getItemByClass("role",Role); // 初始化位置 enemy.init("enemy"+(type+1) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...CDN,经常会出现dcc文件刷了,由于dcc文件每次读取都用了随机数回源拉取,但是CDN节点获取到资源是不一定会立马回源,导致的一个问题就相当于在该CDN节点用了最新的url缓存了一份旧的资源文件,接下来所有访问这个节点的的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623
...1 13:54 @cuixueying ignoreCache=true,就相当于給资源后面加了个随机数吧?
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
...x.js?'+Math.random() loader='laya'></script> 我是在后面加个随机数,这样能看到更新的laya js,如果更新同名图片,在loadImg时在图片后面加个图片版本号“图片url?v=”+imgVersion,每次更新图片资源时更新一下imgVersion的值即可 2017-08-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...做这几件事: 1、修改每个类里面的私有方法,添加一个随机数 2、在代码里面随机一行插入一个随机命名的方法体 3、在代码里面随机一行插入一行没有意义的代码 */ const LINENUM = 20; const LINENUM_RADOM = 13; var fs = require('fs'); var path =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613