• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中getbounds函数 [ 100%]

咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中getbounds函数 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中getbounds函数,我应用场景是在2d背景下,显示3D人物。,在做了坐标映射convertScreenCoordToOrthographicCoord 后,发现定位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

2. 3D中如何限制角色行走区域? [ 95%]

...ture2D, priority:1, params:[true]}        场景中初始化MeshTerrainSprite3D:               //通过场景中子父级节点寻找可行走区域网格模型               var meshSprite3D:MeshSprite3D = sceneSprite3d.getChildAt(0).getChildAt(0).getChildAt(13) as MeshSprite3D;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

3. Laya3D 中如何解决3D模型上添加文本问题,类似Unity中3DText [ 89%]

...ic title: string; constructor(){ super(); } public _initialize(owner: Laya.Sprite3D): void { super._initialize(owner); var sprite3D = this.owner as Laya.MeshSprite3D; var sprite3DMat = new Laya.StandardMaterial(); sprite3DMat.cull = Laya.BaseMaterial.CULL_NONE; var imageData = this.canvasWrapText({c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

4. 关于射线碰撞问题,对于射线罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ [ 76%]

...rayCast(ray2, rayCastHit2, 300);                 if(rayCastHit2.sprite3D)    {        //这里取碰撞点y值给角色重新赋值        var currPosition:Vector3 = new Vector3(_position.x, rayCastHit2.position.y, _position.z);        roleModel.transform.position = currP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828