大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)
...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 位图字体不显示 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 graphics alpha 问题 list 每次滑动,都是可以滑动一点点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230703
... = str; trace(div.contextWidth); 理论上结果应该是700,实际上获得的是0 2017-03-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 luuren 相关问题 HTMLDivElement 2.0 排版问题 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
...ction,matrix,outVector) 目前的问题就是怎么通过法线向量normal获得它对应的矩阵? 最终的结果就是求得反射线的向量。 2020-01-13 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200113
...到sprite里,不想用graphics.drawTexture方法,因为那种方法在获得sprite的高度和宽度方面有点问题 2016-10-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 1、如何在Loaded回调下添加dialog,你可以通过为LOADED事件传参的方式,将dialog通过参...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161027