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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0017 秒)

1. 给带有rigitbody3d 组件的物品applyforce后,物体成功运动了,要怎么获得其速度,我取linearVelocity 但是好像都是不对的.. [ 100%]

...igitbody3d 组件的物品applyforce后,物体成功运动了,要怎么获得其速度,我取linearVelocity 但是好像都是不对的.. 2018-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Xq ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

2. Component旋转之后宽和高一直保持初始不变,无法获得旋转之后的宽高 [ 92%]

Component旋转之后宽和高一直保持初始不变,无法获得旋转之后的宽高 Component.addChild(child)添加多个对象,旋转之后宽和高一直保持初始不变,无法获得旋转之后的宽高 2016-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

3. 获得,stage缩放比例 [ 91%]

获得,stage缩放比例 stage有如下 设置: Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; 请问, 进入游戏后, 是否可以获得stage缩放了多少呢? 2017-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

4. 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() [ 62%]

...娃 赞同来自: AerTims 、小董~ 调试的时候,浏览器标签未获得焦点,但SoundManager._isActive的默认是true,所以会导致报错。正常通过浏览器访问游戏的时候默认焦点是在当前的,不会报错。这个问题基本可以无视,如果强迫症看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609